熔火之心有全职业的60级钻石品质套装,如果说李云泽从卡特拉娜那里得到的史诗套装头是第二阶段的套装,那么熔火之心的套装就是第一阶段的套装,档次要比第二阶段的稍逊一筹,却也是目前为止最好的套装。
单个套装属性或许不如史诗装备,但是3件、5件、8件都能激活一个套装属性。只要激活了3件就比其他钻石散件强,激活5件就可以和史诗媲美,激活8件要比同档次的史诗强。
李云泽从熔岩巨人身上摸出的2个套装部位,恶魔之心开头的是术士套装,塞纳里奥开头的是德鲁伊套装。
《荣耀》的套装很人性化,由于玩家天赋各有不同,所以在装备套装时候,玩家可以选择套装对应的天赋。一旦确定套装对应的天赋,这件装备的特性将无法修改。
比如,2想拿到套装,他选择了恢复德鲁伊的套装属性,那么这件套装就会是适合恢复德鲁伊使用。语风拿到套装,选择了野性德鲁伊的套装属性,那么套装就会适合野性德鲁伊使用。
李云泽道:“隐藏职业也能选择套装属性,但是我个人建议,隐藏职业最好用散件。”
60年代开始的套装就是这么人性化,夏的自然守护者、乘风少年的森林德鲁伊,要是得到套装依旧可能选择他们对应的套装属性。但是隐藏职业穿这类套装,总是差了那么点意思,整体效果并不如散件。
在游戏中后期,合适隐藏职业的套装,应该由他们的导师给予,而且多数是依靠任务的方式作为奖励获取。
李云泽是大领主,属于圣骑士转职职业,并非隐藏职业,两者有明显的区别,所以穿圣骑士的套装依旧合适。
开荒期间,分配装备并不会影响开荒效率,让成员更换最新的强力装备,反而能够提升开荒效率。
李云泽把两件装备进行了贡献值竞赛,术士的套装头被不朽的独孤拿去,德鲁伊的套装护腕给2想拿走。
“开门红,两个门神两件套装,这个cd的熔火之心必红,大家加把劲,在这个cd内把熔火之心给打通。”
李云泽抓住机会,调动大家打本的积极性,没有比极品装备更能让大家卖力的目标。
小怪会爆套装,刺激了大家,一个个叫嚣着要在一个cd内打通熔火之心,不浪费任何一个cd。
“冬,你去拉怪,大家小心一点,不要掉下岩浆。”
熔火之心的地形,两侧都是岩浆池,打本时候总有一些脚不停脑子使唤的玩家,会不知不觉掉入其中。
由于岩浆池距离地面高度不低,掉下去根本无法爬上来,会被活活烫死,拖慢副本节奏,所以各大公会很快会制定出规矩,掉下去的玩家扣贡献值或者直接出去替补反省。
冬上前拉怪,猎人的射程优势,加上仇恨分离机制,能在不引到一堆怪的情况下,有选择性地拉想要拉过来的目标。
猎人印记。
冬给拉的怪上印记,猎人印记能够让队友物理伤害打在目标身上增强。
团队现在就两个猎人,熔火之心的小怪多数是以一组为形式存在,冬一次拉过来两个小怪,另一个小怪由暴走叉烧包上猎人印记。
一个火元素,一个土元素。
李云泽指挥道:“先杀火元素,阔娜拉,寒江你把土元素拉开,尽量靠墙壁,避免小怪有击飞,被打进岩浆池。”
两个主坦立马上去,拉住自己的目标。
火元素的攻击是魔法伤害,土元素的攻击是近战物理。
“我去,这个火元素生儿子了。”
突然,火元素毫无征兆的分裂出了一个小火元素,这个小火元素的伤害与大火元素一样,只是血量比较少。