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第二十六章 融合神力的奥秘(2 / 2)

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紫血恶魔所给出的书详细描写了改变融合神力性质方法。

“改变神力融合,一共有三步,一是以灵魂之力为引导,按照紫血恶魔所说,灵魂之力才是神力融合的关键。唯有在灵魂变异者那特殊的灵魂之力引导下,神力才可能融合。”

“大多数灵魂变异者,本能的都能做到这一步,融合神力的性质就是单纯的神力性质的融合。而随着玄奥的融合,这融合神力的性质也会自然倾向于与融合玄奥的招式契合。比如说一名擅长风系的水系的灵魂变异强者,如果其融合的招式蕴含‘寒冷锋利’,那么其融合神力的气息也会逐渐变得蕴含‘寒冷锋利’,这和孕育神器没什么的区别。只不过一个是通过‘神力和灵魂之力’去孕育兵器,一个则是通过‘变异灵魂和法则玄奥’去改变神力。”

“但是这么做,太慢了,而且随着招式的改变,之前花的功夫都会浪费掉。最麻烦的是,如果感悟了两种不同的融合玄奥,那神力性质的改变基本就废了,因为这种‘自然’的改变,是朝着自身感悟的方向去的。”

而按照紫血恶魔给出的方法,却能非常‘迅速’的改变神力性质,使之与自身的招式玄奥契合。

第一种方法,是最直接的方法。

融合不同法则间的【基础元素玄奥】。

比如说一名水·火灵魂变异的上位神,如果完全融合【水元素玄奥】和【火元素玄奥】,那轻易就能改变融合神力的性质,直接找到合适自己的融合神力的属性,没有任何难度。

但是这绝对不是什么简单的方法。譬如说【水元素玄奥】是水元素法则的基础,虽然在领悟的层面来看是低等法则玄奥,领悟难度低,领悟后的威力弱。但是就是因为其够基础,所以不同法则间的【元素玄奥】反而更加难以融合。

比如说大地法则中的【力量玄奥】和火焰法则中的【爆之玄奥】融合,其实这两者在天地间是有着体现的,比如说火山爆发之中。

如果类比【水元素玄奥】和【火元素玄奥】的融合,就相当于找到一种既是水又是火的物质。

这越基础,就难度越大。

至少紫血恶魔在书中记载,能够做到某两种法则的【基础元素玄奥】融合入门的还有不少,可是彻底悟透的却没听说过。

当然,也仅仅是没听说过,毕竟世界那么大,紫血恶魔虽然算是灵魂变异者中实力极强,交友广泛的,但是也不可能搞清楚所有灵魂变异者。

这一手段,称之为‘法则法’。

这第二种方法,则是借用神器。

神器,是神灵仗之保护自身,斩杀敌人的兵器。而一件神器的最终成长上限,其实取决于神灵自身的等级,而非神器的材质。

神器的铸就和寻常凡俗兵器是不一样的。凡俗兵器,其威力就取决于兵器的材质、配方、炼器者的技术水平等。而神器,其材质和炼制手法仅仅是决定神器的下限。

而一件凡俗兵器,随着主人(神灵)使用,神力和灵魂力量的孕育,提升神器的强度。同时长期战斗中一次次神力灌输施展玄奥招式,斩杀对手,也令这神器产生灵性和煞气。

一名普通的下位神,其灵魂之力和神力强度的极限,注定了他手中的神器成长极限就是下位神器的层次。

而灵魂变异者,他们神力和灵魂的极限在正常的上位神之上,双系灵魂变异者的极限是正常神灵十倍,像莱特这样的三系灵魂变异者是更是正常神灵的百倍。

灵魂变异者如果以一件‘空白’的神器施展合适的招式,随着神器的逐渐强大,其气息自然会贴近最合适的融合神力气息。

当然,使用这方法,最好是使用凡俗材质打造的一件兵器,从‘0’来说孕育,避免至高位面的元素气息影响。

这样用神器的气息来反推自身融合神力的性质,最终改变自身神力性质的手法,被紫血恶魔称之为‘神器法’。

第三种方法则是被紫血恶魔称为非常蠢笨的推演法。

改变融合神力中两种(三种)神力的融合比例,神力本身的频率等等性质,最终‘试验’出合适的融合神力。但是神力本身的性质何其复杂,一个一个的试验,就算是万亿亿年推演修炼也难推演出其百万分之一。

这是最纯粹的笨方法。不过这笨方法,却也有取巧的方法。

一名上位神要融合【次元之刃玄奥】和【毁灭规则-物质毁灭】,那可以用风系神力去施展【毁灭规则】的招式,研究此时神力的细微波动和气息变化。

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