毕竟过去的娱乐方式,这种说书摊子,可能是大多数底层劳动者能够选择的方式。
而这样的宣传,也会渐渐的让人感觉到能够表达一些什么东西。
这也就是为什么说这是一部名着,一部名着所承载的东西,实际上不仅仅是剧情,更是当年的文化,以及对于时事反应。还有一些细节的东西,更能体现出过去与现在的生产力区别。
当然,从《三国志》到《三国演义》的转变,其实也有很多人被修改了很多,跟历史上有着较大的差别。而到《真·三国无双》这样的转变则算是更大的改变了状态。人物更加脸谱化,也增加了更多的现代感情进去。
这也是为什么,随着游戏的更新,女将的数量也是持续增多。虽然同性之间可能也会有一些兄弟之情,上下级感情等等存在。但在乱世当中,这些感情会因为某些东西变得十分脆弱。而异性之间的关系,则是在这种古代儒家思想为主的情况下,没有描写的很详细的。这给了现在的人一些创作的空间。
当然我认为女性的作用无论是在过去还是在现在,都是一样重要的。像是过去的女性,也是会对于很多情况起着很大的作用,比如过去的太后们。像正始之变里的郭太后,以及八王之乱之前,司马衷死后的贾太后,那都是在这个乱世当中改变一个时代的女人。
但在乱世里面,有时候女人的命运也是相当的悲惨,从最早汉献帝家里的伏皇后,到刘备的糜夫人,比较有名的孙尚香。都是无法掌握自己命运的女人,或成为了政治当中的筹码,或成为了政治斗争的牺牲品。
但无论是怎样,乱世才是出现这样情况最大的问题,而并不是其他的东西。虽然到了和平时期,有很多人依旧不能掌握自己的命运,可事实上却是这是她们自己选择的结果。
而在乱世当中,选择的权利已经消失殆尽,更不要说是改变命运努力做什么了。
无论历史上,事实的样子到底是什么样子,从《三国志》到《真·三国无双》展现给我们的,其实就是一种过去的故事。里面有很多人犯了很多的错误,只有深入的了解这些错误产生的开始,以及错误发生时,应该做的选择。在这些历史和文化作品中,已经体现了很多。
而这种文化作品里面,其实也算是为我们自己的生活提供了一种读书就能避免犯错误的途径,以小见大的方式还是非常不错的。
当然,纸上谈兵这种事情,总归还是没有任何作用的,如果不能与实际相结合,学习再多的东西,也仅仅是一种无用的文字罢了。当然,无论是读书还是玩游戏,无脑的参与最终只是徒劳的消费时间。