像是进入到了一种七扭八转的迷宫当中,不管怎么走,都会在出口打转悠,却怎么也找不到终点在什么地方。
而鬼打墙在剑侠客看来其实跟奇门遁甲有一些类似,休门、生门、伤门、杜门、景门、死门、惊门、开门。
以这八门为基础,在这上面衍生的一个可以随意更改和变换的方法,可是让进来的人找不到出去的地方,被困死在这八门当郑
当然奇门遁甲其中这最基础的一个阵法和鬼打墙之间确实存在很多共同之处,效果也是极其类似。
只不过在本质上仍旧是有很大的区别,而那区别则是存在于使用的方法上。
鬼魂一般迷惑饶手段就是让进入的人神智迷茫,眼睛看到的东西并不是真实的,而是被创造出来的幻想。
想着是往自己想去的方向走,可是身体停留的位置却仍旧是在原地打转而已。
而奇门遁甲中最基础的这个阵法虽然跟鬼打墙是有些许类似的存在,只不过本质上,进入的人眼睛看到,耳朵听到的,总体就是五感感知到的都是正确的。
只不过在休门、生门、伤门、杜门、景门、死门、惊门、开门,这八门不断的变换,移动之后,使得原本明确的出口,入口都变的不再原来的位置上了。
即使进入的人确实是仍旧进来了,可是却看不到这暗中的变化。
所以才会被困在这样的阵法当中,造成的效果跟鬼打墙极其的相似。
只是从此时而言的话,剑侠客和招财似乎是进入到如同鬼打墙之类的境地之中了。
多次的在这些豺狼虎豹和动物尸体周围转悠,剑侠客也心知是女鬼魂不想见到剑侠客,甚至是怕剑侠客才不会出来。
那么如果没有什么好办法的话,剑侠客还真的没办法把这只女鬼魂给揪出来。
无奈之余,剑侠客只能退而求其次,准备从桃源村的这处森林当中出来,只能从长记忆了。
当然其实还有一个原因想让剑侠客退而求其次的出来的原因,那就是在家里老头子仍旧在家里,不知道这只女鬼魂想来一个声东击西,把剑侠客困在这里,而对老头子进行攻击呢?!
因为这两种原因,在剑侠客从桃源村的森林当中多转了几次之后,就已经打消的想要再跟这只女鬼魂纠缠下去的打算了,所以才会想着回到家里从长计议。
通过雨画师给予的三界地图和梦幻精灵系统的搜索功能,剑侠客这时发现了他跟招财所在的位置,紧接着剑侠客这才按照雨画师给予的三界地图和梦幻精灵系统的搜索功能上所显示的位置一刻不停的往桃源村的方向走了过去。
因为剑侠客不再通过招财来寻找阴气,虽然剑侠客现在看到眼前的景象是假的,可是雨画师给予的三界地图和梦幻精灵系统的搜索功能所标注的地图确实真的。
剑侠客一刻不停的走着,虽然每每走的地方好像是有些偏移去其他地方的感觉,但是雨画师给予的三界地图和梦幻精灵系统的搜索功能却显示的却是一直在往桃源村的方向走了过去。
不过剑侠客仍旧是相信梦幻精灵系统的一路往上面所显示的位置,果不其然,在剑侠客一路走的时候,大约走了一两里的时候,突然感觉身上似乎有什么限制直接被解除了!
(本章完)