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第二百一十二章 手游市场发展预测(1 / 2)

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采访过程,因为不想只说一些毫无用处的废话,陈争还借此大胆放出几个有关国内手游预测:

“今年(2013)是手机游戏爆发之年!”

“五年内,手游市场规模将超过电脑端。”

“虽然金鹏奖是评安卓游戏,但是一定要重视IOS市场,因为IOS端盈利能力要比安卓端好一些!”

作出这些推断,陈争自然是很有把握。首先一点,手游端超pc游戏的新闻,他在重生前几年就见过了。

第二,随着连信支付的提前出现,手机端充值消费变得非常便捷,以前充个值还要买充值卡、或者银行卡、网银等,现在直接链接到连信支付或者支付宝支付,最快几秒钟就完成支付了。更重要的是,手机端有钱的人越来越多,很多人都愿意为游戏付费,只是以前付费麻烦,懒得弄罢了,手机支付的普及,让他们很快成了花钱的游戏玩家。

得益于强行推广连信支付,春节过后,飓风游戏收入出现爆发式增长,特别是开心消消乐,已经成了飓风游戏最赚钱、玩家数量增长最快的游戏,已经开始往八千万用户大关突破,上个月已经达到百万营收,胖陈争彻底摆脱个人没钱花的困境。

他的言论刚刚出来的时候,国内游戏界一片哗然~

现在国内手机游戏规模也就占电脑端的十分之一不到,目前最赚钱的游戏都是PC端的,国内甚至全世界的游戏巨头也都主攻PC端。

另外,iOS只有苹果一家,而安卓机体量比iOS大多了,这个差距还在不断扩大,怎么可能比不过体量小一些的iOS?难道陈争崇洋媚外,给苹果打广告?

只有最后一条,大家没有太多意见,因为这一年,智能机在全面升级中,性能突飞猛进,内存、容量、处理器、屏幕都在快速升级换代,更适合游戏运行。

因此,新闻一出,pc游戏忠实玩家纷纷在新闻下方评论区骂他。

“小屁孩,毛都没有长齐就妄加评判游戏行业!”

“玩过传奇,完美世界、诛仙、魔兽世界么?玩过暴雪、EA公司的游戏吗?大型3D游戏,真实的世界体验,键盘鼠标完美配合,pc端游戏的乐趣,岂是一个小小手机能代替的?”

“还五年内超PC端游戏?手机拿来玩玩休闲小游戏都闲卡,大部分手机玩一玩植物大战僵尸都会发热!开发了几款手游就不知天高地厚了?”

“安卓干不过苹果?这人不会是脑残吧?”

……

不过,与普通游戏玩家不一样的是,国内几个游戏公司的高层看过陈争的发言后,都开始思考陈争所说的内容来。

他们比普通人更有前瞻性,因此对陈争的话理解也更深刻。除了巨人网络的石玉柱,网易的丁雷、盛大的程天桥、完美时空的迟玉峰以及腾讯游戏高层等传统PC游戏公司,都开始关注陈争。

其中,最有感触的是石玉柱和腾讯。石玉柱谋求转型,本来要收购陈争的飓风游戏,结果因为某些原因失之交臂,现在懊恼万分;而腾讯与其合作,给开心消消乐登陆端口,自然在第一时间内掌握了开心消消乐的用户数量、用户活跃程度以及盈利情况,也开始眼红了。

不过腾讯现在pc端游戏盈利能力超强,特别是英雄联盟、穿越火线、地下城与勇士,三款游戏收入都进了全球营收游戏排行榜前十,妥妥的国内游戏公司巨头,如果说腾讯游戏是一颗参天大树,飓风游戏就是一颗刚刚发芽的小树苗而已。

可是,如果它发现所有威胁到它霸主地位的对手,便会想方设法诏安或者将之扼杀在摇篮中。

因此,腾讯游戏内部已经开始讨论要不要限制开心消消乐的传播了,不过他们考虑要给合作树立商信誉的问题,最后还是没有给开心消消乐找麻烦。

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