总系统将这个已经沦陷的联盟世界变成自己想要的游戏场地之一,利用人与人之间的信任来作为下一个测试的内容与条件彻底让这里所有的生命体在短时间体会到来人最常有的心情转变。
以绝望与厮杀为主题的生存游戏内内核的逃亡之旅也将所有想离开这里者的视野放在已经破烂不堪又摇摇欲坠的巨塔之上……总系统很贴心在那里放置一艘可以搭在一行人规模以上的逃生载具,无论谁最后抵达此处都不会被联盟任何安全设施拦截且想去哪留去哪。
除了探员依旧被总系统关注且多次被警示作弊的嫌疑,不过这些小伎俩在真正的威胁面前毫无用处。
“对了,忘记你一件关于你父亲的事情。他曾经也是我们的一员,有关于你体验他的记忆画面这些都是真实存在的东西……关于他一步步舍弃一切堕落至此的过程,可他依旧觉得错在我身上。”
“难道你没有错吗,导致这一切的罪魁祸首不是你?”
“在我游览与学习的众多内容中,唯独战争这一门课程让我印象深刻。当你认为一切矛盾抵达无法调和的状态而不去缓和引起矛盾双方所有不合理点时,一般情况下双方只会进行一些低烈度的动手行为,死掉几个人并不是战争。”
总系统相当得意于自己对战争的理解与现在引起这场生死旧敌的战争,以它现在处理帝国旧民的方式就知道总系统一般不会对已经不适应未来社会结构的人员心慈手软什么的。
“快走吧。你那已经坐不住的父亲忍不住心中的怒火就要来找你了,听到你依旧在为联盟服务的消息足够让他气出病来。”
“又是你散播的烟雾弹让他上钩,你们之间的过节似乎跟我没有任何关系……周围混乱的响动越发靠近,用不了多久最后联盟守卫的堡垒会变成反叛者又一个战利品。”
“时间问题再加上那些士兵在没有辅助系统智能的帮助下是无法自主调节已经超负荷崩溃的状态,他们在我们离开前克制杀你的冲动就已经很了不起了。”
根据小兔最后的预测,刚刚混乱响动靠近一行人的时间往后退就离沦陷不远了。对于那些剩下的士兵来说这时候往自己脑门来一枪会比最后被反叛者活生生折磨献祭掉要更为体面,不要低估反叛者对联盟的憎恨。
“以现在推测的数据,大概有50+的运动目标正在往堡垒方向快速接近。在其中一位目标身上侦测到使用联盟武器装备的痕迹,他们可真是武装到牙齿的程度。”
“切换成突破驾驶模式,我们要从火海中闯出一条路前往巨塔。”
“联盟突击型装甲载具,欢迎乘坐……能量补充已不足百分之五十,装甲受损度超过百分二十三,不建议通过敌对目标的行动方向前进。”
载具辅助系统智能也确实给出了一个非常合理的提议,只是现在大家都没有任何躲避混乱局面的主意。
“我没想到原本是让我们获得自由的战斗却变成大家自相残杀的局面,从一开始就很奇怪!”
“这没有奇怪的,一切都是由那个人引起所谓的自由而导致现在的局面。虽然不想承认,但现在我们必须离开这里。”
连一起离开的邪能者同胞也觉得现在的局面远远超过他们的理解范围,自相残杀的画面再度重现此地就代表着反叛者也不信任邪能者,不过也确实被真洛临代表整个邪能者群体背刺盟友的行为让不少反叛者直接对邪能者下杀手甚至比联盟更懂得一次性清理干净。