能够合理地保证自己血量尽量不达到对方的斩杀线,这是职业赛场上每个“抗压”上单的必做题。
而这一次狼行面临的压力也是远超其他路,即使在张琦和射手SAMD都被对方击杀了一次…
但毕竟那时候兵线刚出,也不影响后续的发育,只是在线上稍微谨慎一点罢了。
而张琦的野区在一分钟的时候虽然被打出了闪现更是在后续被对方给击杀掉,但只要张琦利用凯隐灵活的机制和走位规避掉奥拉夫的伤害是有机会进行反打的~~
退一步讲,张琦就算在野区打不过敌方打野奥拉夫,但是利用E技能的回复生命值和穿墙机制,凯隐灵活的身位,很容易就能够在野区戏耍一个没有位移技能的奥拉夫。
但相比较下来自己则没有那么轻松了,整整十多分钟的对线期自己几乎要一直“坐牢”。
而且在团队已经是劣势的情况下还不能够再轻易被对方击杀掉~
在兵线来到第三波的时候此时上单的补刀差距就已经拉开到10比33刀…
虽然知道己方和对方打野此时都在上半野区,但由于己方打野凯隐在前期便陷入劣势,在前期想跟船长打2V2。
那么胜率几乎为零,所有此时狼行只能任由船长卡着兵线,而自己只能利用E技能“厄运之爪”来补补残血小兵~
在狼行被对方上单船长卡了三波线后,一波经典的屯兵线打法出现了…
随着三波兵配合上船长的一起推进,原本就已经来到半血的铁男此时进入VG上单的斩杀线。
狼行明白自己如果在面对三波兵线推进的时候要是利用技能或者普攻伤害去消耗对方。
即使对方不还手,三波兵的伤害恐怕不用敌方方上单船长出手自己就已经被小兵打死了~
随后船长跟随兵线径直来到塔下,后续狼行本以为依靠被动的存在对方船长应该不敢轻易越塔。
但屯兵线打法的目的就是为了越塔,这一点狼行心里很清楚,但是也知道船长属于消耗流,在装备还没有成型之前想将有W混沌的铁男给秒掉还是要冒很大的风险的…
只要自己操作得当,能够将技能全部精准释放命中船长,加上前期防御塔的高额伤害~
很有可能对方的战略将会功亏一篑,甚至上路的对线差距将会慢慢缩小直至持平。
但相反自己在面对三波兵线进塔的情况下被击杀后,那么塔皮,三波兵线的经济和经验同时拉开的巨大差距,会让上路等级直接拉开,基本上等于直接崩盘。
而双方打野也深知这一波VG上路船长在四级就准备越塔击杀掉铁男决策的重要性~
奥拉夫在控完河道蟹之后立马赶往上路进行支援…
由于等级和装备的落后,导致张琦在游戏前期便只能放弃河道蟹,在清完第二组野怪的时候知道上路要被越塔也是立马开启E技能支援。