虽然说狼行是目前场上最肥的点,但身为战士的猴子面对敌方三人的合力围剿也是吃不住对面的伤害…
因此即便在自己结束掉控制技能的瞬间交出闪现,却依然在很短的时间内被敌方三人直接打残。
R技能“破酒桶”!
在狼行残血后交出闪现想要逃跑后,此时FPX打野小天的酒桶在见到狼行闪现落位的一瞬间。
立马将大招扔在了猴子身后~
随着大招爆炸,猴子也是成功被酒桶给利用大招炸回。
“我服了,怎么这么多技能啊!”
原本以为闪现过后就能逃出生天的狼行,却万万没想到对面打野酒桶还有着一个“压轴”技能。
这样一来自己不光要送出人头的同时,也浪费了闪现,这样一来很不利于自己的下一波团战发挥…
突进型英雄在有闪现和没有闪现的时候,基本上属于两个英雄。
而猴子在没有大招的时候也就很难对敌方后排构成很大的威胁,加上在有泰坦保护的情况下,猴子在还没有出到“死亡之舞”之前,是不可能抗住对面的围攻~
“给我给我,等打团能翻盘!”
在猴子被炸回的瞬间,面对血线已经来到斩杀线的猴子,FPX队内语音再次想起doinb“两岸猿声啼不住”的叫声。
而一开始也没打算拿这个人头的上野在听见doinb一阵嘶喊过后也是主动地让出了这颗关键性人头…
此时FPX队伍的打野酒桶小天和上单鳄鱼贡子哥也都明白,这把想要在团战中打出翻盘的效果,兰博的大招和伤害是必不可少的。
而酒桶本身就做为一个“工具人”打野英雄,在出半肉半攻的情况下,酒桶的职责便是只要在团战当中能够为团队打出应有的伤害和控制技能就行。
上单鳄鱼虽然发育起来后对敌方的阵容威胁很大,但其本身也是一个偏坦克类的战士…
缺少AOE范围伤害,原本就处于劣势的鳄鱼即便是拿到猴子这个赏金人头,对于团队而言也没有多大的帮助。
但这个人头给到中单兰博,那么作用是会有着很大的提升,巨型AOE只要发挥好的话,是能够成功逆转团战局势的。
+800金币~
V5上单猴子被酒桶炸回来后,兰博也是凭借自己超半管红温的Q技能伤害,配合上E技能“鱼叉”轻松地收下猴子的赏金人头。
“太可惜了,一个八百块钱的赏金就这样送出去了,还是给到对面中单兰博。”
“这波doinb直接乐开花~”
“稳住啊,兄弟们!”
“不会要被翻盘吧,我服了,拿这么多人头还不如让给张琦。”
“拿这么多人头不敢反打?你换掉一个也行啊!”
在己方上单猴子被抓后,观众席上的粉丝们也是慢慢开始了“讨伐”,好不容易扳回优势下,狼行身为队内最肥的点,被对面给轻而易举地给击杀~
甚至连反抗的痕迹都没有,这之所以令V5的粉丝们大失所望也是有着一定的原因的。