贺驰能理解,为什么公司一定要用“闹铃声”来,唤醒那些被“异常事件”制造的后遗症锁定的人。
那是一种“两害相较取其轻”的选择,属于认输的表现。
“异常事件”刚被收容是很暴躁的,真实世界的人必须马上离开,才能保住性命。
在一定的时间内醒不过来的人,要不留在原地接受死亡,要不喝下“闹铃声”,接受体弱多病的下半生。
是死还是病,这个选择,由公司统一帮着做了。这个统一的选择,很符合公司的目标。
至于这个目标,符不符合每个人的愿望,公司就没有那么多的精力来一一确认了。
刚被收容的“异常事件”,又不能马上被送走,还需要一点时间,才能保证运送人的安全。
暴躁的“异常事件”发射出的致命辐射,贺驰他们是能承受的,但是那些真实世界的普通人,肯定撑不过去。
还有公司人少事多,一个“异常事件”派不出过多的人手,很多事情只能选择效率更高的那种方式了。
更何况,由贺驰这种机动特遣队员出手,收容的“异常事件”,都是十分危险的,稍有不慎就是全军覆没。
一开始公司并没有规定一定要用“闹铃声”,有些公司职员就有了跟公司不一样的选择。
可是公司太注重效率了,好几次公司职员的牺牲,在公司看来都是没有必要的。
一定要牺牲一些人,公司肯定会选择让真实人类生病,而不是让好不容易培养的“公司职员”死亡。
这是能量损失的数值大小问题,很容易比较,也很容易得出结论。后来公司就规定,收容过程中遇到昏睡不醒的人,必须用“闹铃声”。
其实,有些公司职员不太在乎人命,只要公司没有反对,他们就能做出很残忍的事情。
比如说,昏睡不醒的人必须用“闹铃声”,这种规定的执行,可以有很大的差别。
像贺驰,首先就想到了区分人群,减少损伤,到后来都练出了一双火眼金睛了。
可是有些人,就不管那么多了,只要是昏睡的人,就滴上一滴“闹铃声”,至于将要造成的损伤,根本不是他们关心的事情。
因为,贺驰他们这些负责收容的人,也要赶紧带着“异常事件”回到公司,交接给仓库管理员入库。
刚被收容的“异常事件”,要在公司的仓库中,待上七天,才能真正地稳定下来。
送到仓库,才算任务顺利完成了,这路途上也是非常危险的,还有问题要面对。
公司职员大部分,首先是花心思保自己的命,再就是应付公司的各种严厉的要求。