通过【心灵传输】感知情绪,西斯特姆发现,老巫妖的内心充满着不怀好意的情绪,大有一种等他上钩的感觉。
结合老巫妖一直以来的所作所为,西斯特姆立刻猜到了老巫妖是想要做什么,老巫妖似乎想要在他这里获得三倍的氪金点数,坑他一把。
通过老巫妖对骨龙的私密信件,西斯特姆知道,在老巫妖心中,氪金点数是他通过祝福转化出来的,拥有的数量不是太多。
老巫妖明显是要用这种方法,坑骗他剩余的氪金点数,让他血本无归。
同时西斯特姆也发现了,老巫妖利用这种三开bug,同时获取三份礼包,三份每日签到的事情。
对于这种利用游戏漏洞的无耻行为。
西斯特姆作为游戏创建者,以及游戏的运营商,还是比较支持的。
是的,作为游戏的运营商,西斯特姆并不排斥外挂,反而会暗中鼓励玩家使用一些种类的外挂。
只要这种外挂不会造成氪金玩家的流失,不会让玩家氪金的数量减少,西斯特姆便会无视这种外挂。
而如果外挂能让玩家对游戏的黏『性』增加,又或者能让氪金玩家的氪金数量上升,西斯特姆还会主动推广这些外挂。
至于普通的零氪玩家的游戏体验,西斯特姆根本不会去理会。
只要氪金的玩家数量上升,玩家氪金的数量上升,游戏体验再怎么差,跟西斯特姆也没有什么关系,毕竟他做游戏并不是为了什么情怀。
这些都是西斯特姆前世种种游戏运营商的惯用套路,有些运营商甚至主动将外挂作为官方『插』件,直接安在游戏之上,例如什么计时、一键喊话还有其他种种功能。
西斯特姆对于这种优秀的经验,自然是会虚心学习。
当然,老巫妖想要从他这些直接坑骗三倍氪金点数,那是绝对没有可能的,西斯特姆只给了老巫妖一份氪金点数。
而对于老巫妖的三开行为,西斯特姆无疑会在暗中支持,因为这种三开行为,在不影响氪金的情况下,无疑会使玩家获得了一种我占了便宜的爽快感,大大加强了玩家对游戏的黏『性』。
不过三开、四开已经是极限,西斯特姆果断修复了漏洞,让[数据模版]多开状态下,最多只能领取四份奖励,以免老巫妖后续研究出一百多开,影响老巫妖正常氪金的欲望。
通过老巫妖的这种举动,西斯特姆正在考虑,要怎样才能将这种利用[数据模版]漏洞的方法不动声『色』的告知九头蛇,好让九头蛇对[数据模版]更为痴『迷』。
同时西斯特姆也正在计划,利用【数据编译】,制造出一些无关痛痒的外挂,然后暗中发放给九头蛇或者其他拥有[数据模版]的生物,让它们对[数据模版]拥有更高的黏『性』。
……
……
而也就在西斯特姆一边看着宫殿大厅中来回飘动飞行的蚂蚁骑士温蒂,一边暗暗的进行关于外挂的设计之时。
一直以来[直觉]中隐隐的不安感猛然加剧,西斯特姆的身体不自觉的轻轻颤抖起来。
毋庸置疑,西斯特姆知道,脑魔虫巴布塔尔已经来到了深渊的这个层面……