“综合战力,是指一个人的综合战斗能力,是个人武力值及作战应变能力系数的综合体;武力值,就是一个人的力量、速度、技巧等的综合数值。”猪脑扇着两扇可爱的小翅膀,快乐地飞来飞去,同时耐心地讲解。
“作战应变能力?”王小二疑惑了,这是什么东西?难道这东西自己没有?自己有手有脚有思想,怎么可能没有?
“你?当然也是有的。”猪脑自然知晓王小二的想法,眨巴着水灵灵的大眼睛,却话锋一转,“不过很遗憾,你的这项能力约等于零。”
“靠,有没有搞错!爷们这么帅气无敌、英明神武的,怎么可能为零?”王小二的暴脾气简直要井喷了。
猪脑笑容可掬,没有受王小二的半点影响,继续道:“作战应变能力中最主要的战斗经验,你有多少?”
战斗?王小二可是和平人士,哪有这方面的经验?甚至别说战斗这个级别,就是平时和人的摩擦打斗也几乎没有。本来上次差点就和那帮渣渣们开战,可谁知他已经磨刀霍霍,那边朱富却早手起刀落将渣渣们全部撂倒,让他白紧张了一场,结果战斗经验自然也收获为零,至多就是临场感受收获了一点点的心得。
王小二不是傻子,到了现在他当然明白武力值和综合战力的差别。
别小看这个作战应变能力,这个东西有时候甚至比武力本身还有用。比如明明是实力相当的两个人,为什么打起来却可能是一边倒的局面?只因气势、战斗经验、敢打敢拼的信念等可能天差地别罢了。
想想也正常,朱富可是混过梁山大集团的人,虽然上山后亲自出手的机会不多,但是之前可是个社会老手,再加上师出李云这样的名师,他的综合战斗力少得了才怪了。
嗯?好像也是不对,为什么朱富的综合战斗力是130,哪么这个数值的上限是多少?还是上不封顶?
猪脑知道和王小二的交流还少,所以也不卖关子,直接向王小二做了一次极为详细的介绍。
原来,这次超抽系统抽风,倒不是系统故障什么的,而是传说中的系统大升级:鉴于一直都没有宿主能完成超级系统的任务,所以这次升级便有了许多较为明显的优良改变。
初级系统需要完成100%的进度这点无可更改,是必须完成的固定程序,但在每月一次的随机抽奖中,宿主有自行选择抽取生物还是抽取实物的权利。
这是一个极其重大的进步。
21世纪什么最重要?人才!
尽早地拥有足够的人才,是宿主能早日顺利完成系统各级任务的关键。所以,现在给宿主可以根据自己的实际情况来进行选择的权利,无疑是一极大利好的改进。
系统的这次改进,也对输出的人才进行了强化——身体强度大幅提高、能力值翻倍等。更可喜的是,为了缩短宿主的成长时间,宿主每成功抽取一位人才,便可获得其综合战力2%的数值加成到其武力值上。
比如原本不是以武力著称的朱富,其综合战力水准也就大约为65,但经过系统的强化,他的综合战力就飙升了一倍达到130,这已经是一个超级高手的水准。而王小二则直接获得了130×2%=2.6,约等于3的武力值加成(四舍五入),这些能力将均衡地转化为他的各项机能当中,这是变相躺着也可以练功的节奏。
也就是说,王小二原来的武力值只有可怜巴巴的27,加成了朱富的3点奉献,才达到了30的数值。
当然,数值也只是一个反应而已,不代表真实的战力,只要王小二没有经过血与火的洗礼,那么不管武力数多高,也仍是个不经打的渣渣。
但是也不能小看武力值,因为每一个数值差,都可能代表了天差地别的水准。比如三国吕布,通常被认为武力100的超级战将,却能独立抗衡均为98+的关羽和张飞及80+刘备三人的夹攻,上演了上一世脍炙人口的三英战吕布。