怪物来袭,处于停机状态的地面作战体纷纷启动,通过从基地那边穿过黑泥沼的发信器,蜘蛛型的机械体知道了谁是敌人,谁是友军,以及它们需要保护的目标。
【本次任务:保卫传送门,消灭一切非友军单位】
【确认战术模式】
地面作战体的搭载AI开始计算起作战模式,并在短时间内制定好应对战术,整个地面作战体群犹如蛰伏着的猛兽蓄势待发。
当怪物群接近到一定距离后,地面作战体开始了它们的行动。
它们跃出起到阻隔作用的围墙,越过了那些防御用的机枪哨塔,与那些撤离部队完全相反的方向,朝着怪物群发起冲刺。
八条金属足部横向曲折衔接,组合成一个轮子,而作战体则作为轮子的中心轴。
得益于这样的形态,地面作战体达到了一个相当惊人的急速,以至于刚刚和怪物群短兵相接,便伴随起一场极为血腥血肉模糊的绞杀。
这种绞杀仅仅只是地面作战体的开胃菜而已,它们在蜘蛛形态和轮子形态之间来回切换,以保证自身的速度不会因为怪物潮而有所减缓。
耀眼的等离子刃焰收割着一只只怪物的生命,而轮子形态的时候使用等离子刃焰其威力显得更加恐怖,完完全全是一台放大版的绞肉机。
地面作战体很成功的吸引了怪物群的注意力,怪物们想要毁灭这些带来毁灭的机械体,然而这根本无济于事,地面作战体是瑟琳人技术登峰至极的划时代产物,是需要霍古动用范围打击才能消灭的单位。
先不谈地面作战体设计优良,即便从轨道无缓冲下坠,也没有当场解体的结构强度。
纵使怪物群拼尽全力,破坏了它们内部的金属骨骼,也只是让它们暂时性的失去行动能力,纳米机械会修复金属骨骼。
要彻底性摧毁它们的方法只有一个,那就是摧毁作战体的能源核心,这也是它们唯一的弱点,然而,怪物群想要做到这点,却是难如登天,能源核心也正是地面作战体全身上下最为坚硬的地方。
瑟琳人作为设计者,又何尝不知道自己设计物弱点呢?
有人说,结果这种事情,早在战斗之初就已经注定,剩下的只不过让结果的过程展现出来罢了。
事实上确实没错,这才不是什么战斗,这仅仅只是场屠杀,或者说清理,好比人类用抹布擦拭桌面上的污渍,一挥一抹就没了,抹除的是那样理所当然,轻松惬意。
直到最后,怪物潮中也没有哪一只怪物选择退怯,依旧在试图摧毁地面作战体,这个瑟琳人制造出来的噩梦。
可能是怪物们多少猜到退怯也没有用,也可能是怪物的智商并不高,不知道什么叫做害怕逃跑,无论哪种可能都不再重要,重要的是,怪物亲身用实际证明了,悍勇无畏的精神战胜不了物质上的绝对差距。
涌来的怪物群被消灭,不过这并不意味着怪物潮被消灭,那只是地面作战体的效能实在是太过强悍,以致于怪物潮都被杀出断层节流,需要时间补充。
在杀到一定距离后,地面作战体们停止了推进,因为它们的核心任务是保卫传送门,这是最优先的事项,要让它们继续推进,除非更改任务。
不过,没必要这么做,在地面作战体和怪物群厮杀得过程中,又一批地面作战体走下生产线,瑟琳人便将继续进攻的任务交予它们去执行。
【本次任务:重占先头营地,遏制怪物产出】
新出现的地面作战体群一分为八,分别赶往不同的营地,随后便是又一场腥风血雨,就像碾死蚂蚁一样轻松。
当然,也不是全部都是一帆风顺,指挥室内的诺雷将军很快就得到来自手下的汇报信息。