朱敏凯没想到沈宇会提出画面分辨率这么个要求,一般来讲,动画电影跟数字电影差不多,最后在放映阶段用什么分辨率不一定,根据朱敏凯的了解,1080P的全高清和720P的高清,根据影院放映设备的不同,都有。
但是在动画电影的制作阶段,所有的场景、角色还有其它物体的模型素材,大多数情况下都是按照1080P去制作的的,不过也有一些对作品要求比较高的动画公司会用到2K分辨率的素材。
放映阶段暂且不提,目前在制作阶段通行的这种以1080P全高清为主,辅以少量2K的分辨率,可以说是兼顾成本、效率还有品质的最佳选择,后期无论是渲染输出到1080P的数字影厅,还是现在陆续开始出现的2K影厅,都能比较完美的兼顾。
所以朱敏凯才会这么问,高分辨率是指最后渲染输出的结果,还是从动画素材的制作就开始,而且,沈宇口中的高分辨率,到底是多高。
沈宇看着朱敏凯,有些恶趣味的说道:“《超能陆战队》到时候是要上IMAX影厅的,普通的电影摄像机用的是35毫米胶片,而IMAX摄影机底片的图像尺寸比一般的70毫米胶片摄影机都还要大,如果换算成数字分辨率的话,大概在6K到8K之间,所以在制作动画的时候……”
“6K到8K之间?有必要做这么高的分辨率吗?现在那什么IMAX影厅都没几个吧?”朱敏凯本能的质疑道。
这么高的分辨率,在朱敏凯看来根本毫无必要,动画电影何必去跟胶片电影比?而且还是最为特殊的IMAX胶片,能满足大多数影厅中那些数字放映机的播放要求就行了呗。
沈宇摇了摇头,解释道:“现在是不多,但等我们的《超能陆战队》做出来就不一定了,人们对视听享受的追求是无限的,不然你以为我为什么要投资IMAX公司,哪怕只是说不上的财务投资也在所不惜?不就是为了在他们今后的发展中分一杯羹嘛。”
按照沈宇的估计,《超能陆战队》制作出来估计得在《阿凡达》之后了,而那个时候,正是IMAX影厅以其震撼的视听效果征服所有电影观众,吸引有实力的影院纷纷上马一个比一个大的银幕的时代了。
另外环宇自己组建团队正在开发中的巨幕技术,对于播放源的分辨率、清晰度等等同样有着不低的要求。
朱敏凯沉默了一会儿,然后才有些为难的说道:“如果按照6K的分辨率来做,时间上可能会来不及,毕竟分辨率越高,在制作和渲染的时候对电脑的消耗就越大,我们这儿的设备……”
“6K不够,IMAX胶片和影厅的银幕并不是标准的21比9的电影银幕,还要更高一些,也就是说《超能陆战队》动画电影的母版,凯哥你最好是照着8K的分辨率来做,后面才好缩放、裁剪成不同的大小和长宽比。”朱敏凯话还没说完,沈宇就打断他道。
朱敏凯一听,头摇得像拨浪鼓似的,直接撂挑子不干了:“8K……沈导你这个要求我实在没办法做到,以目前市面上那些电脑工作站的性能,怕是打开8K分辨率的模型文件都得等上大半天,除非给每个动画师配一台服务器,可能勉强能做得下去。”