“叮~,系统即将公告,是否显示名字?是否”
“否。”雷霆选择低调。
“叮~,未知天命者完成种族任务,成为第一个双种族天命者。现在开放新的种族功能,天命者可以通过完成各族试炼,成为双种族,从而转职各族的专属职业。”
“叮~,完成任务——转职:硅族刺客。”
雷霆心道:居然是第二种族任务。
所有天命者进入游戏时,虽然可以选择种族,但并不能转职种族专属职业。选择种族仅仅是种族天赋和种族加成不同而已,职业是一样的——隐藏职业除外,而且那并不是种族专属职业。而第二种族的开启,便是转职种族专属职业的前提条件。
双种族中,必有一个为现实种族,即雷霆的原种族是现实种族——宇宙焱龙族,那么就可以在选择第二种族时,选择任何大众种族、稀有种族、隐藏种族等:前提是你找得到任务;若是其他的大众种族,那么第二种族只能选择现实种族。
两者互有好坏:创建人物时选择现实种族,好处是之后可以选择更多的种族作为第二种族,坏处是需要找任务——虽然任何种族都可以,但各族接取种族任务的方式并不一样,哪怕是雷霆也只知道几个大众的第二种族任务,而且完全没把握成功,更别提接取方式和任务难度都更高的稀有种族和隐藏种族了;创建人物时选择其他大众种族,坏处是只能选择现实种族为第二种族,好处是接取方式和任务难度都很低。
创建人物时选择现实种族的天命者中,只有九成不到能够拥有第二种族。虽然只有一成未得到第二种族,但庞大的天命者人口做基数的话,哪怕选择现实种族的只有一成天命者,也足有几十万亿兆天命者没有第二种族;哪怕拥有第二种族的,大众种族作为第二种族的占据九成九。
而创建人物时选择大众种族的天命者,九成九拥有第二种族,而没有第二种族的那部分,则是因为刚进游戏,还在新手村呢。
更重要的是:大众种族、稀有种族、隐藏种族等之间的差距并不在于种族厉害,而在于更加专精职业。如某些稀有种族的专属防御型职业,将专精防御发挥到极致,致使毫无攻击能力,即伤害属性永久为0;与之同类的大众种族专属职业,则并没有那般专精,具有一定伤害能力。而伤害值对应的是一定量的仇恨值,能够稳定拉住凭仇恨值决定攻击目标的怪物。
两者一个防御更高,一个更稳定的让敌人攻击自己,可以说各有优势,全在于天命者如何选择了。
上一世,《天命》在开服好几年后,有人无意间做了一个很难的转职任务,居然就此开启了第二种族。至此,第二种族便成为了所有天命者的必有目标之一。