隐的一句话让所有人都反应过来:对呀,为什么非要先解决一个呢?
其实这也是正常情况,就算是两个普通怪物,在没有强力群攻的情况下,一个个击杀是常理。更何况这是两个实力不俗的初级首领,二者配合更是极为默契。先解决其中一个,减少战斗压力是正常的游戏思路。
若是其他的两个配合默契的初级首领,这是一条正确的思路,可面对申魔时,却是一条死路。
“他们是具有两个‘智慧’初级首领,也有两个血条,但其本质却还是一个生命。假如你的手指受伤流血,你会只有手指上的那点血,其他地方的血不会涌过来,最终从手指流出吗?所以不能光打一个,而要两者同步减血,至少按照一定比例,来输出。比如一个减少5%、10%的量,就输出另一个。之前那人能过,便是因为两个一起打的缘故。”
隐说话的同时,手下就在同步验证。虽然输出紫色申魔时,红色申魔还是会骚扰,但明显骚扰力度没那么狠;输出红色申魔时,紫色申魔也会攻击和治疗,但治疗的频率和比例也大幅下降。虽然输出能力不够,仍然会跟不上治疗,一挑二的能力不足,也会有很大的失败的概率,但更多的人却是看到了希望,比之之前更有信心通过挑战。
隐以如此方式输出二者,将二者的血量打到了80%以下,这是从未有过的情况。除了挑战成功的那人,其他人都没有将任何一只申魔的血量打到85%以下,因为一旦到了85%,紫色申魔便会瞬发治疗,将血加满。输出越快,治疗频率便越高。隐的实际结果证明他的战斗思路没选错。
“你们看,实验结果证明这种方式是对的。至于你们能不能挑战成功,就看你们自己的战斗实力了。我也要赶时间,就不耽误你们了。”说着,隐开始变更攻击方式:从根据实际情况,时不时的切换远、近武器,输出不同目标,变成了超远程——原本就算使用弓箭,也是在十码之内;此时拉开距离,达到了弓箭最大的十五码输出距离。
弯弓搭箭,双弦用出双重攻击,目标却不是一只申魔,而是两者一起输出。
新手村时,就使用过的单技能的群破技术,加上双弦的双重攻击特性,使隐的群破之威更上一层楼。
“隐大神真是。。。”直播间里,因为隐不再说话,开始专注自己的挑战,蓝铃开口道:“感谢隐大神,他又让大家知道了一种新的游戏思路——遇上多只怪物,无法一只只击杀时,可以尝试按一定比例一只只的同步减血。”