就这样,隐一次次的进行试探性攻击,却被对方一次次的破解,哪怕对方破解的不轻松,但还是成功的没有让隐找到机会真正的进攻,而且还能偶尔反攻。虽然没有一次成功命中隐,甚至连隐的身形都没有找到,但二人也算是平分秋色了。
但隐心中急切:这样不行啊。
隐在试探的同时,想办法打破这种“平局”的局面:会奥术攻击,能够凭法杖敲偏弩箭,难道是近战奥法?
有了猜测,隐便开始测试自己的猜测是否正确。
近战奥法,顾名思义,就是近战能力的奥术法师。虽然近战能力不如其他的近战职业,奥术攻击也不如纯粹的奥法,但若是会玩的,这职业就很厉害了。
因为能近战,就不怕敌人靠近,不仅弥补了远程职业的弱势,更是弥补了法系职业血薄的弱点;因为会奥术攻击,自然也就不怕被敌人放风筝,哪怕最远射程的穿透分支职业,也不容易放奥法的风筝。因为奥法是唯一可以连续闪现的职业——装备特效除外,虽然只是一小段时间内,但可以无限闪现啊。
近战奥法自然也会奥法的连续闪现,虽然这段时间只有纯粹奥法的六成,而且学习条件比奥法也要高很多——奥法只要二转就能学会,近战奥法需要完成一系列的任务。
虽然对方至今没有使用过闪现,更别提连续闪现了,他是全凭自身技术破解了隐的试探性攻击,甚至除了奥术弹和防御罩以外,对方没有使用过第三种技能。
防御罩是防御固定伤害型防御罩,可以通过输出击破,但隐的伤害频率太低,就算打破防御罩,对方也能马上补上。所消耗的魔力虽然不少,但完全可以在下次破罩之前,靠自然恢复补充过来。
因此,隐也就没有去刻意输出来打破防御罩。
虽然隐有无数种快速破罩的方法,但他现在根本做不到,而靠着刻意输出的话,即便破罩也杀不死对方。所以他需要想办法解决的方案:
近战的话,对方的近战能力并不弱,对方绝对有办法防住隐攻击的情况下,读条释放防御罩;远程的话,隐的输出能力不如近战,也无法解决对方。
一边查看自己的背包、装备、技能等的同时,思考行动方案;一边输出对方,不让对方有机会反攻。一心两用对隐来说并不难,更何况两种都不需要太大专注力的情况下,任何一个“高手”都能做到。
隐一心两用思考如何对付对方,对方自然也在思考如何解决隐:
起初,他想找出隐,于是使用奥术弹扬起灰尘,以便借助灰尘找出隐的影子,然而没有生效;而现在隐“主动”现身后,他还是无法攻击到隐,隐太能闪避了。故而他要想办法攻击到隐,而且是连续攻击到。
两人在互为试探的情况下都在思考方案,所以就这么僵持着。就待某个人想到方案,先一步打破这种平衡。
“嗖~”又是数发奥术弹从不同角度攻向隐,俨然对隐形成包围之势。
明显是他优先想到了方法,先一步打破僵持,至于能否成功没有人可以立刻判定。
“咻~”
对方行动以后,隐也不再想办法了,数支弩箭先后攻向同一发奥术弹,企图打散奥术弹,摆脱包围,而且隐确实成功了。
“看来,你的闪避也不是无敌的。”对方根据隐的做法,发现了他闪避的弱点。
又是数发奥术弹以包围之势攻向隐,而且这次不是一轮,而是数轮,形成了一层层包围圈。
隐陷入包围,一次次的使用弩箭,从奥术弹圈中杀出一条路,缓缓的靠近对方。
随着隐越来越靠近对方,对方弄出包围圈的速度越快,隐突破一层奥术弹的包围圈后,包围圈的总层数却更多。
“嘣~”终于,隐只能以硬撞上一发奥术弹的方式,加快突破奥术弹的包围圈了。