隐在未被发现之前,以及被发现之后进行交谈的时间内,观察了这些人的职业标记,绝大部分都是熟悉的职业标记,这些职业标记代表的职业都是隐匿极强,伤害极高,或者说爆发力极高,而被发现且失去掌控战斗的节奏后,生存能力就很低了。剩下的个别不熟悉的应该是隐藏职业或者唯一职业,职业特性虽然不熟悉,但看他们的团队配置,应该也是高爆发低生存的职业。
对其他人来说,他们还有一战之力,特别是二个以上的人对付一个人:这类高爆发的职业不仅伤害高,而且控制能力层出不穷,一旦被攻击,就会被控制,即便时间很短,也会被他们抓住这个机会,一套带走。
可对隐来说,他们就弱的很了,就像职业克制一般:隐的职业确实不克制他们,但隐的专长是闪避,而他们只是高爆发,多控制,攻击技能都是单体,而攻击范围和攻击方向更是一条直线,这对隐来说,闪避起来就非常容易了。他们高爆发,多控制,可打不中也没有任何作用。这就导致他们被隐一个个的相继击杀。
“厉害。这次是我们栽了。”壹号后退的同时,拿出一件东西,道:“你停手,这东西就是你的了。我可以保证我们的人不再找你们麻烦,见到你们绕着走。”
“我把你们团灭了,你们也没办法找我们麻烦了吧,而且我们根本不怕麻烦。你们来一次,我灭一次就是了。”隐虽然如此说,也没有停止攻击,可攻击频率确实慢了下来。
“第一,我们团灭以后可以重新回来,到时就可以再找你们麻烦;第二,我指的‘我们’可不只是我们这50人,因为‘我们’不止这一个团队;第三,你们确实可以不怕麻烦,但有人经常性的骚扰,探索速度也会慢下来吧。我也不妨告诉你,我们这一团队是全员潜行进行偷袭,而其他团队则是其他方向的配置,总有一个会给你们造成大麻烦的。即便不能团灭你们,减少人员还是能够做到的吧。而人越少,之后探索就会越困难。”
“你是想留下这些追随者的命吧,当然可以。不过你手里的东西可不够。难道你以为他们的命只值这么点?”
“这只是让你停手的代价。你也会潜行,那么你应该也会近战。我想和你单挑比一次,你赢了,是杀是剐还是收下他们将任你处置;我赢了,自然就放过我们了。无论输赢,我们都不再找你们的麻烦,如何?”
“收下他们?他们会听我的?就算他们会听我的,可这对你又有什么好处?”
“这就不需要你管了。”
“你就不怕我让他们做送死的事吗?这和我现在就灭了他们有何区别。”
“你就这么自信能够胜过我?你若是远程,我确实不是你的对手,可你若是近战,我可丝毫不虚。敢不敢比!”
“有何不敢,但我为何要比,你得拿出让我比试的好处,否则我继续远程攻击,你们都会必死无疑。”
“这个如何?”壹号又拿出一物:“无论输赢,它都是你的。”
“好,我和你比。”隐彻底停下手。
“给。”壹号将两件物品都扔给隐:“我相信你会说到做到。”