雷霆接触的上古牛魔确实仅有这一位,可隐上一世接触到的上古牛魔可是以百人为单位的。上古牛魔这么一个“欺骗”的计划根本起不到该有的作用,还会被雷霆反向利用。
上古牛魔“怒气冲冲”的冲过来,雷霆却没有立刻离开,更没有发动潜行。而是在上古牛魔快撞到自己的时候,脚下一错,一个闪身闪过上古牛魔的冲撞力道,到了其身后,手中匕首借着转身产生的旋转力道,扎在上古牛魔身上——一个不算弱点却能加强伤害部位——腘窝(guówō,膝盖后面的凹陷处)。
因为雷霆与上古牛魔体型相差太大,雷霆只有攻击这里才能造成最佳伤害。
雷霆的攻击一触击退,就在他退后的瞬间,一道黑影擦着他的鼻尖扫。这是上古牛魔发现雷霆闪过冲撞而瞬间停下,并在回身的同时挥舞过来的武器——三叉戟。正是因为知道上古牛魔有这种瞬间停止冲撞速度的手段,雷霆才能把握其停下且还没有回身的瞬间攻击腘窝。
三叉戟,一端为戟,一端为棍。而上古牛魔因为其体型原因导致其手中的三叉戟也很大,即便是棍的一端也很粗,完全可以当没狼牙的狼牙棒砸雷霆。这一次回身挥舞过来的就是棍的一端。
“此人的反应实在是太快了。”
“是啊,刚才冲撞过来若是闪避早了,以上古牛魔瞬间停下的能力,恐怕还是会被攻击到——无论是瞬间停下后再一次冲撞,还是挥舞手中的三叉戟,他都会被攻击到,一旦被攻击,以上古牛魔的力气和品级,就算他不死也会被重创。可若是闪避晚了,那就会被直接撞上。”
“之后的反应也一样。就算他提前知道上古牛魔可以瞬间停止冲撞而借机攻击,可要极短的时间找到攻击位置可是很难的——我相信他攻击到腘窝不是碰巧,而是早有预谋。攻击结束立刻就一击即退,更是借住腘窝的被攻击后的条件反射,加快后退。一旦慢了,同样会被回身挥舞而过的三叉戟攻击到。”
“没错。被攻击到后,战斗节奏恐怕会直接被上古牛魔掌控。到那时,能撑多久,完全就看上古牛魔想玩多久了。”
。。。
说起来过程很长,可从上古牛魔被“惹怒”而开始冲撞,到雷霆最后一击即退,闪过挥舞而来的三叉戟,仅仅数秒而已。
一击即退的雷霆闪过三叉戟以后,立刻回身跑开,移动速度极快,丝毫不弱于发动冲撞以后的上古牛魔,虽然瞬间爆发的速度不如后者,可雷霆整体的移动速度与后者的冲撞速度相比,丝毫不落下风甚至还略胜一筹。
见雷霆跑走,上古牛魔挥舞着三叉戟发动冲撞追击而去。
耐力不如上古牛魔而跑累的雷霆被上古牛魔瞬间追上,可结果却是雷霆再一次闪过,并再一次的攻击后者腘窝。