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第一八三章 虚拟游戏里学到的东西(2 / 2)

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因为它总是含有重要的经济和财政成分(比如说在欧气大陆的古代,你若没有钱,就不能招到瑞土的雇佣兵)。

很明显,它也总含有重要的外交成分(中立关系、同盟关系等)。它还时常含有重要的政治成分,通常又具有思想性(例如民主对自由之战)。这些因素很少不在一次战争中起某种作用,尽管它们发生的影响有相当大的差异。

纵观历史

武装部队是否具有起决定性作用的能力基本上是随着它当时作战能力变化的,而作战能力的大小取决于双方的兵器、装备、战术和补给方法,这肯定是成正比的一种关系了,王松不想解释这个东西。

但对武装部队作战能力的这种变化,却极少有人给予重视。

通常,事态演进的过程使双方感到意外,他们都必须摸索新的方案以求战胜对方。

一个真正天才的军事领袖(拿或者是诸葛来说,他们当然是一个最杰出的榜样),但是有时能够确保暂时性的优势,这是因为他的思想方面思想方法——从而他对各种新发现的把握——超越了他的对手。不过,敌人通常随后学习他的做法,并作必要的调整。所以过了一段时间,双方又一次达到一个水平上,其中的重要因素也有很多。

因此,传统军事战略中的一个最重要因素总是这样一种能力,那就是能比敌人更迅速地把握战争艺术中的各种变化,并能够预知新因素将会产生的效果。这些变化对于诸如要塞防御,决定性会战,或闪击战等等的成功,有时是有利的,但有时又是有害的。战争经历了漫长而缓慢的各个发展阶段。

其间,有的战争是短促而干脆的,有的是长期而造成巨大消耗的,还有的是不能产生任何有价值的结果的。每当阶段改变时,当时的人一定会感到手足无措,因为那些老办法不灵了。新办法从表面上看来是一种完善的答案,但通常不过是一时有效。所以,要掌握军事战略,关键在于了解武装部队起决定性作用的能力是如何发展的!

还有,军事战备这个东西其实就是为政治目的服务的。

原始战争以来,相对强大的社会实体会对外扩张,进行侵略或合并战争。

处于防御地位的力量也会组织对抗。

战争是为了土地、人员、财物,也是为了国气。

所以是特殊时机的第一问题。趋向扩张目的和保持固有平衡就成了战争的主要矛盾,战争就是政治的最高表现。

社会整体关系形成了军事体系的相关要素。政治上要有强力的支持,经济要有保障,社会可作为后盾,外交上有利的关系,都需要形成军事行为的平衡条件。社会政治是军事创立的基础,军事性质和统帅是由政治关系决定的。

如壮大或者是扩张的出现就是因为背后帝国的需要,而谨慎的一些的工会却是被德波斯激发变得冒险狂躁,社会政治决定了军事成败的根本,这一切偶然现象都有着必然的缘由。

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