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第二零二章 单挑的可能性(2 / 2)

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不仅如此,将军的指挥中枢要严密设防,尽量不能让对方找到破绽,而交战中需要抓的一个重要机会就是去攻击敌方的指挥中枢,一旦打破指挥中枢斩杀或者俘虏对方的将军基本就可以宣告本次战斗胜利了。

在一场战斗中,将军的任务是合理配置自己能掌握的资源,以尽量小的代价完成战斗任务,不一定要用个人武力来体现自己的能力,而且一般来说指挥调度比起打架来要困难得多,所以不会因为将军打架不够厉害士兵就不服。

顺便说一句,将军不容易死是相对士兵而言,总的来说别犯大的错误无论是胜是败活着回去的机会还是很大,但是比起其他的官职将军还是一个很危险的职业,打的仗多了总有可能遇险。

曹操的传记记载中就曾经多次遇险。

两河流域古代也有发达的文明,国王也常常需要统兵打仗,战死的国王并不少,一般认为主持编纂世界第一部法典的乌尔纳木国王就是战死沙场的。

不认同某些所谓专家所说的将军不直接与敌厮杀,一旦有所闪失,岂不全军大乱?

古代的将军一般都在重兵的守卫下稳坐中军帐中,而真正冲锋陷阵的都是兵士和低级将领的观点。

力拔山兮气盖世的西楚霸王项羽,总是身先士卒,一马当先,冲锋陷阵,杀敌将无数,是当时的第一条好汉,其功夫无人能出其右,天下没多少将领能接住其十招。

也不认同所谓的大战三百回合,都是水浒和三国演义看多了的说法。

古队打仗是有规矩,兵对兵,将对将,各自展开厮杀,当然,人多了,就不一定按江湖规矩了,难免混战一场。

秦时打仗,都是马拉战车前冲,远时都用弓弩互射,近时用矛戈对刺,后来演变成将军骑马单挑,用手中兵器决出胜负。

刀枪并举,为一个回合,所以古典长篇小说中,常有描写大战五十回合,不分胜败的情节,此等情况是真实存在的。

但要打三百回会,可能性就极低了,可以说很少,因为会人困马乏,不要以为古代人都力大无穷,其实和当代人没什么区别。

某些小说中,说一些将领手中兵器有数百斤,那都是忽悠,非旦人吃不消,就是马匹都吃不消,手中拿几百斤的兵器,怎么展开所谓的功夫,那还岂不累死。

三国演义中,张飞和马超在葭萌关,从午后打到挑灯夜战,中途都休息,还换了马匹,一共才打了二百二十余回合,不到三百回合。

历史上,将领之间的单挑是客观存在的,而且非常普遍,三国志就有记载,布开城门,将兵就汜,言“且却兵,但身决胜负”,郭汜、吕布乃独共对战,布以矛刺中汜,汜后骑遂前救汜,汜、布遂各两罢。冷兵器时代,将领的勇猛是对士气的最好鼓励,一般得胜的一方,会士气大振,在将军的率领上,乘胜追赶敌方。

因此,古时打仗,大战三百回合,不一定就非得是大战三百个回合,只是某位将军出阵挑战时,叫叫顺口罢了。

真当以为要打三百回会,那就是傻冒,写小说的人不傻,傻的是说将军只是座镇指挥,稳坐中军账中,不用打仗的现代人了。

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