“给我查到底,究竟是食物中毒,还是有人下毒!”
即使刚刚清醒,但冯伯正依旧气势十足,语气冰冷得如同西伯利亚的寒风。
他头脑十分清楚,向最信任的手下连续下达命令。
“今天的事严格保密,秘密调查,不要引起媒体的注意!”
“打电话通知思媛,让她尽量早点回国。”
“最后,查一下今天那个学生的身份,查到了暂时不要惊动他。”
……
“当前任务已完成,检测到宿主超额完成该任务,现发放任务奖励和超额奖励。”
“恭喜宿主解锁系统权限:系统介绍。”
“恭喜宿主获得低级格斗功能1次。”
“新任务:在一场战斗中打败10个敌人,限时3天。完成奖励:随机提升5点属性值。失败惩罚:随机抹除一项权限。”
顾成把新任务放到一边,先查看获得的系统奖励。
低级格斗功能:一次性功能,10分钟内体魄、灵敏、爆发各提高20点。
按照顾成理解,这个所谓的一次性功能,基本上就相当于其他系统中,只能由宿主使用的道具。
系统权限:系统介绍,初级权限,当前等级Ⅰ级,可查看各项属性介绍与提升指南。
此外,该权限的介绍下同样有一行读起来感觉很臭屁的文字。
这是一个彼此认知、熟悉的过程,你在我眼里已经没有任何秘密可言,现在我给你一个了解我的机会。
这个系统真嘚瑟。
不过我喜欢。
顾成兴奋得连连挥手,这个权限可算得上是他目前最需要的。
系统介绍里的文字很多,他读了几遍后,终于明白了各项属性的内涵。
体魄主要包括耐力、恢复力和气血三个方面。耐力就是体力,恢复力是自愈能力,气血的含义比较复杂,总的来说就是体质、健康和生命力。体魄属性归零,也就意味着失去生命。提升体魄的主要方法是锻炼身体和补充营养。
灵敏主要包括反应、柔韧和精准三个方面。反应是针对刺激做出应对的速度,柔韧是关节的灵活活动能力,精准是身体的控制和协调能力。提升灵敏的主要方法是各种专门的训练。
爆发主要包括力量、速度和抗击打能力三个方面。提升爆发的主要方法同样是专门的训练。
悟性主要包括学习能力、思考能力和观察能力三个方面,勤思考、吃补脑的食物等,可以提升悟性。
精神主要包括意志力、感知和神识三个方面。意志力是心理的承受能力和主观能动性,感知是指视听嗅触等感觉能力以及洞察力,神识解释起来则复杂得多,按他的理解,指的是虚无缥缈的精神力。提升精神需要专门的训练,比如脑域开发、冥想等等。
魅力主要包括容貌、声音和气质三个方面。改变魅力的方法有很多,比如整容、化妆、美容等等,甚至名气、一些特长、举止习惯等,都能影响魅力值。
道德则没有细分,做好事会提升道德,做坏事会降低道德,思想觉悟、三观的改变也都会影响道德属性的高低。
地球成年普通人的平均属性是50,也就是七项属性都是50点。顾成看了看自己渣渣一样的属性值,只觉得自己人生的前17年,好像跟白活了似的。
任重而道远啊!