遇到问题,不要总想着加班,那是最没有效率的办法!
如果是其他人说这句话,只会被他们当作是一句牢骚。
但是甄穹说出这句话,在“粉丝滤镜”中,却变得极其有深度。
其中蕴含的智慧,他们如果能够好好参悟,对于自身的提升,肯定有莫大的好处。
想到这里,两人快步离开甄穹的办公室,并且在游戏部的交流群中,分享了甄穹的这句话。
“甄总说的没错,是我们的思维被限制住了,一遇到问题,首先想到的就是加班。”李浒白带头说。
“是啊!仔细想想,一款游戏的成败,可不是一个五一假期,就能够定论的。”路羽丰附和说。
有他们这两个负责人带头,其他人自然是不再顾忌,畅所欲言。
“老李跟小路说的对,有一说一,如果仅仅只是加班的话,不过是把工作摊开来,除了时间更充沛点外,做的还是那些事情,并没有让游戏变得更好。”
陆文昊在游戏部中,是年纪最大的,不过他从来没有倚老卖老,对年轻人很是照顾,还经常跟人分享他的经验。
所以路羽丰这边的人,对他也很尊敬。
“陆哥说的对,我们现在需要做的,不是赶工,而是沉淀下来,看看两款游戏中,还有什么可以完善的,细节决定成败。”戴圆框眼镜的文静妹子打字道。
她是《黎明的诅咒》的剧情策划,名叫阮溪莎,在加入穹神之前,就被游戏的剧情深深地吸引。
进入游戏组后,她很是用心地阅读游戏剧情,摸清叙事手法,还有故事脉络,以便让DLC的剧情,跟游戏本体一脉相承。
虽说肯定会做出区别,但绝对不会产生冲突,更不会出现吃书的情况。
生怕自己做不好,阮溪莎在下班后,还有周末时,还会阅读大量的国内外。
并且想方设法,联系上一些作者,从他们那里取经。
就目前来说,阮溪莎做的不错,她设计的剧情,不管是路羽丰,还是李浒白等人,看过之后都大呼过瘾。
众人交流的时间不长,但是在交流的过程中,又碰撞出新的灵感。
这一次,他们没有急着下手,而是把灵感一个个记录下来,再根据目前的工作进度,看看能不能把这些灵感实现。
如果不行的话,那么就放在其他的地方,算是给玩家的一个小惊喜、小彩蛋。
当甄穹走出办公室,打算出去浪,好让员工们无所顾忌地摸鱼时,他看到员工们的速度,确实比平时慢了许多。
以前他看游戏部的人敲键盘,那是十指如飞,看久了居然会眼花,进而出现残影,简直是太可怕了。
但是现在,他们在敲键盘时,像是刚学会用电脑的萌新,打字都是一顿一顿的。
“看来是我刚才的话起作用了啊!这样才对嘛!人生苦短,何必累死累活呢?都快放假了,就稍微放自己一马吧!”
甄穹心中满意,面带微笑地走出公司。
刚来到凤鸣盛景的大堂,他的手机就响了,一看来电显示,是石忠川打来的。
“甄总,《孤单的美食客》第一季制作完毕,您看要放在哪个平台播放?”