虚拟工作台电脑是买了,但虚拟头盔,凌飞目前还支付不起,不过这并不妨碍凌飞依然对虚拟头盔有浓厚的兴趣。
好奇之下,凌飞让寝室管家查询虚拟头盔的起源。
原来,虚拟头盔,可以说是源于虚拟VR眼镜,同样也是大唐科学家的研究成果,是科研工作在深化研究虚拟VR眼镜的过程中得到的另一项科研结晶。
在超世界,虚拟观影,包括本世界的VR眼镜用户们所希望的触摸实感等等,这些观影效果都早已经实现,之后就有了更高的追求。
在对影像效果有更高要求的游戏世界,有人开始尝试虚拟效果,也就是,使用高级虚拟VR眼镜登陆游戏。
起初是成功登陆了游戏,但很快就发现效果不尽如人意,因为随着游戏的运行,视界变得越来越卡,最终不得不放弃。
但这个尝试终归是个开端,后来有越来越多的游戏制作团队,制作了超高清单机游戏,尽管已经可以在主流配置的电脑上良好运行,但还是难免出现画面卡顿的情况。
终于有一天,有人尝试用虚拟编程制作了一个小游戏,发现运行流畅完美,就像是在另一个世界一般,这一刻,之前遇到的问题忽然就有了突破。
于是就有了设计研制高端游戏设备的创想。
研究人员起初是设计一个可以连接脑神经的设备,这就是从虚拟VR眼镜得到的灵感,也就是说,触摸感之类的虚拟效果已经是基础要求,而连接脑神经的设计,是为了让玩家更好的进入虚拟游戏中。之后,为了提高设备的使用便捷性,这个连接脑神经的设备,外形越改越小,直到,有专家经过设计和改进,尝试把脑神经设备配到虚拟VR眼镜之上,最终就变成了虚拟头盔。
虚拟头盔的起源,或许只是简单的一段话,一个念想,一个创意,但是凌飞知道,多少伟大的发明,不也是源于一个不经意甚至荒诞的灵感?但当初那个简单的念头,却也是花费了专业的设计人员们,不少于五六年的努力,投入了极大的心血,无数的资金和失败作为基石,才最终得到研制成功的硕硕果实。
看到虚拟头盔的发展过程,凌飞心中激荡,感受到前人的创造激情,感受到一个物件的从无到有,这种感染力,让他心驰神往。
但是,虚拟头盔的结构,比虚拟VR眼镜复杂多了,在本世界,甚至都没有虚拟编程基础,那就更是没有办法制造出来。凌飞觉得,目前他可以做的,就是考虑做连接脑神经的设备,作为超世界虚拟VR眼镜用户玩虚拟游戏的中转设备,用这个方法,起码能保证游戏玩家在玩虚拟游戏的时候,所体验到的效果,与使用虚拟头盔的效果,就能尽量接近了。