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第228章 澜(2 / 2)

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澜和多数刺客英雄一样,在4级前强度都不高,难以招架裴擒虎和云中君等一级就很强的打野英雄,但拥有大招的澜能很快打开局面。

玩澜要多利用河道,毕竟能持续获得移速加成也间接提升了支援速度,对于gank效率也会有大幅度地提升。

操作设置上要把自动普攻关掉,不然自己都不知道会飘到哪里去,也要把锁敌头像显示打开,保证强化普攻能命中目标。

斩杀线高,等于抓人和反野都有先天优势。镜是双惩戒,一级对buff斩杀线接近3000,一级就敢反野且成功率高。当然,反野的前提是你家中路和辅助要跟。

但比起镜,我害怕澜更多些。因为澜,操作更简单,发挥更稳定,所以说下限更高。特定阵容下,还能一个人打出两个人的输出。如对面有个蒙恬,这货就是给澜当充电宝的。

而且澜还有一个全英雄独一档的技巧———一级学二技能刷蓝坑双野。首先,极限距离平a蓝BUFF,然后往左走,极限距离二技能刮一下蜥蜴,整个过程注意控制好仇恨,不要把蓝BUFF拉脱。只要你会这个技巧,开局刷蓝区,至少比别的打野快五秒左右。即便你不会这个技巧,刷野速度也没慢到哪里去,55秒足以刷完,再慢也就是一分钟以内。

相比之下,镜更考验操作,同样是新手镜和新手的澜,镜可能跟黄金铂金的没区别,而澜,足以打出他当前段位水平应有的操作。

澜作为一个机动性的刺客,它自身所有的技能大部分都含有位移,这也就提升了它自身的机动性,不管是gank还是逃跑它的能力都可以说非常的强悍,所以在上手操作的时候建议新手玩家要先了解这个英雄的技能,这样才能够在对局当中打出爆发性伤害。

并且当澜自身的血量低于30%的时候,它能够对周围的敌人造成真实伤害,也就是大家平常说的真伤,建议这种状态配合一技能使用,因为在提高移速的同时,还能够对目标造成减速的效果。

最后一点也是最重要的一点,澜身为一个刺客,无论在开团的时候还是在抓人的时候,一定要在对方被已方消耗差不多的时候在上去收割,要不然你首当其中可能你连人都没有碰到就回泉水了。

任何一个英雄,想要快速的上手操作,首先要做的就是要了解它自身的技能以及被动,这样在对局当中你才能够更好的操作。

出了肉装肉的一批,可以直接对打夏侯,和廉颇(别问我怎么知道的,我玩夏侯和廉颇的时候碰见超会玩的澜被吊着锤,他利用冷却快,还回血,直接对打

还有类似于打脆皮,后期伤害爆表,闪现,鲨鱼,直接贴脸,然后后推,一套打完潇洒离场,人越多他还越高兴,冷却更快了一直转转转,一圈下来,敌方全死了,他血也满了。关键是他转的时候居然一个技能都不能放,我们坦克玩家都只能站着被他刮,感觉一直有沉默,有一次我正在放大的牛魔,我被他的一个大给推了一下直接打断了我的大招这就非常变态了吧

而且澜非常无脑,我碰见很多很多澜,自己不高兴的时候直接强行开团,可能一换一,可能直接死

而且现在很多摇篮组合,就特么非常烂都是情侣,或者自带家属的我们这边直接少两个人,摇篮两个人直接单带,不参团,可能直接飞,可能直接废

如果澜不削一下,我申请让俩刀凯回来,和飞天宫本回来,突然就感觉他们俩还行,不是很变态了好吧,至少这两位缺点非常明显凯这个英雄风筝一下就可以,等这两个人的大招时间过了就行了

这澜其实都暗削好几次了还特么强,控制,位移,吸血。跑又跑不掉,追又追不上比马超的难死,

马超:夏侯,牛魔只要有控制的就能控制他,不让他全场乱杀。

对于澜的调整,自S24赛季起,卡刀机制取消,基础数值增加,抓住澜最关键的几点大刀阔斧般调整。现在澜的二技能没有办法像以前赛季那样,在团战中卡普通攻击打输出,而是必须要等到二技能整体完整动作全部结束后,才能够释放强化普通攻击,这对于之前光速五刀四刀的玩家来说,手感肯定会受到极大程度的削弱。

改动后的澜,操作和连招的变化不大,但使用起来的流畅程度肯定不能喝上个赛季相提并论,玩家们需要适应一阵子了,而且澜的爆发伤害已经不能回到上个赛季那种程度了,在团战中很容易出现输出的疲软期,澜的整体强度没那么高了。

使用熟悉程度受到影响还好说,因祸得福的是,二技能的伤害还是得到了一定程度的加强,这也算是安慰澜玩家最后的选择了吧。因此,二技能的改动就是会削弱澜在团战中一打多的无限连操作,但技能伤害的提升以及释放完技能够强化普通攻击的伤害,都得到了小幅度的提升,这也意味着,团战中澜必须要更晚的进场,才能达到收割战场的效果,强化了澜的收割能力和小规模团战的爆发伤害。

但澜有高机动性+高爆发伤害+群体控制技能+团战高续航能力,功能足够全面还比较好上手,还是很适合大部分打野玩。

直播间的观众们听林木这么一说,感觉澜真的强度很高,哪怕是削弱了好几次。

那怎么针对澜呢?

最简单的,张良东皇,不说克制全部英雄吧,我觉得至少有70%以上被他们克,其余的就是要么有位移他俩摸不着,要么就是远程输出还没接近就把他俩打残打死。

澜无疑不属于上述那种,无论是光2砍人,还是上去回旋推,都必须近身作战,这也决定了他是完全被张良东皇克制的。其次,就是打野位与射手位,选择战士打野,爆发足够的射手,或者像虞姬这样自保的射手。

战士打野里面盘古、刘备又是最克澜的,他俩本身肉度尚可,澜秒不掉,其次有追击与留人能力,尤其是盘古的缴械可以让澜在团战中罚站,刘备则主要是以击杀澜为主,盘古相对更需要队友配合。

然后就是赵云典韦这样差一些的,赵云又比典韦好,两段位移,冷却不长,不容易被澜遛,团战时预判好澜的位置扎他就行了,澜回旋推前摇的时候没有霸体效果。

典韦则是出了反甲后单挑不虚澜,可以单杀(澜想杀典韦),澜要是绕着典韦走典韦也没办法,毕竟位移不够也没硬控。再差一点,就是云中君韩信,云中君比韩信好,也可以硬吃澜,当然前提是云中君先手。

韩信就是纯吃操作了,位移够多,只要躲开澜的2,澜就只能普攻刮痧,并且韩信的连续挑飞和刷经济的速度也不是澜能比的。最后就是露娜,理论上讲,只要过了4级,露娜可以吊打所有的打野,不过完全是跟操作挂钩的,因此谈不上克制澜。

实际上,还有别的做法,那就是出肉,无论什么位置,2件肉装以上澜就刮不动了。

很快就来到了游戏,对面没有拿盘古什么的来针对澜,一方面是玩盘古的人会少一点,毕竟这英雄热度不高,另一方面就是,觉得林木不会玩澜。

毕竟澜这个英雄,虽然技能机制简单,但想刮起来也是不好操作的。

开局林木先蓝开,先刷野安稳到四级之后再说。而且中路河蟹林木也不打算去抢了,毕竟镜的斩杀线比他高了很多,是抢不到的。

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