随着网民们不断讨论这款游戏,越来越多的人怀着好奇心,玩起qq农场,然后就陷进去不可自拔,一失足成千古恨,再回头已是百年身。
有些人直接通过网页玩,还有的,干脆下载了一个SGp。
可以说为SGp提高了不少下载量的同时又让极光游戏收获了大量的新增注册用户。
现在的社会生活节奏越来越快,人们的压力也越来越大。
《开心农场》的成功之处就在于抓住了这一点。
人们渴望放松,希望能够缓解自己那巨大的压力,放慢生活节奏。
《开心农场》的出现正好满足了他们。
不需要花过多的时间每天按时施肥种菜,或者去好友了将他的菜偷个精光的确是一种让人愉悦的事。
《开心农场》算的上现在网页游戏里最火的一个,凭借着口碑超越了许许多多,最多比他更精良更庞大的游戏。
随着成年人群的加入,也代表了越来越多的人,认可了游戏这种东西。
网页游戏玩起来更方便,特别是像它和抢车位,不需要花多少的时间就能玩的不亦乐乎。
一开始玩家们对于这种网页游戏实际上是抱以不稀罕的态度,不管是制作玩法都太简单,没有一点挑战性。不过还是有人好奇的点进游戏,然后他们开始自己种起地来,自己除草,自己施肥。
玩家们看到周围都在玩儿,自己也去试了试发现还不错,种好了东西偷完菜又花不了多少时间,几分钟时间自己再去玩其他的游戏等玩的差不多正好过来收菜。
这种感觉还真不赖,自己种菜享受从未有过的体验还能去残忍的偷掉其它好友的菜让好友痛不欲生。
当别人辛辛苦苦种的菜被自己偷了之后许多人心里只有一个感觉:“爽,真是太爽了。叫你不准时来收菜,被我偷了吧!”
当别人的菜田里被自己放了虫子,许多人笑了出来:“我这可是给你送经验,你得感谢我。”
“哎!等一等,这局先不要开。我先去收菜,顺便把“二雕”的菜偷了,我记得他和我同一时间成熟。”
“艹!你这混蛋,我就知道你没安好心。看咱俩谁手快吧!”
“这群人,真是无可救药了。我凌晨种的菜,早上6点就起来收菜,居然还被这么多人给捷足先登。大半夜的不睡觉,就为了偷一点菜,也是没谁了!”
“这游戏真的那么好玩?”有一些还没玩过的网友问道。
“当然是真的,咱们一起把互相偷菜,我已经快七级了。”
“农场等级十二级的路过..........”
“你开个号加我,我让你见识一下什么叫偷菜小王子”
“好吧,我也去玩玩。”
……
《开心农场》从微博上的讨论慢慢火爆到了整个网络,到处都有讨论他的声音,无数人也因此接触到了这款游戏。
此时《开心农场》的玩家人数也在直线增加,从最初的几千个,一直保持每天5—10万的势头增长现在已经破了一百万……
那增长的度实在是非常的骇人,而且开心农场的日活跃用户所占总用户比例极高,每天都会有很多人上线偷菜,然后处理自己的农场。