“系统,现在我有多少游戏点了?”
今年叶乐打算发布新游戏,所以久违的呼唤出了系统。
叶乐话音刚一落下,一个萌萌的声音就响了起来:“哥哥,现在你拥有1321万游戏点哦!”
叶乐问“兑换英雄联盟需要多少游戏点?”
“只需要999万游戏点哦!你需要马上兑换吗?”
“算了,我就是随口问问。”叶乐连声叫道。
开什么玩笑,自己攒了将近一年也才存够1300万游戏点而已。
现在时机还不成熟,再怎么也要等到明年或者两年后再发布英雄联盟,现在自己的目标是rpg游戏。
“有什么经典的RpG游戏推荐给我?”
“系统为哥哥推荐《剑网三》、《剑灵》这两款游戏。不过系统建议选择《剑灵》,因为相对而言,它的海外竞争力要稍微强一些。”
两款游戏都是好游戏,这让叶乐一时间很难作出选择。
系统有一点的确说到点子上去了,剑网三的华夏风太强烈了,虽说叶乐一直在提倡在游戏中加入华夏元素,但是一下子让那些外国人玩这种游戏并不是所有玩家都能适应的过来的。
两款游戏都各有优缺点,论游戏画面和人物精美程度当然是《剑灵》画面好,但是游戏体验就是被大腾讯一搞,前面还稍微好点,但从45级开始就出现了严重的分水岭,有钱打遍天下,没钱只能默默的打酱油。
剑三画面虽然没剑灵好,但风景很多,游戏体验是,随便一个陌生人都愿意带你玩,有人愿意教你,世界频道每天都刷各种好玩段子,只要你三观正常,就会交到好朋友。
不得不说剑灵的捏脸系统很好,人物比剑三的好看。
剑三与剑灵比起来欠缺了一些“打击感”,很多玩家都喜欢追求这种“打击感”,因为这样会让他们感受到更真实,更带劲更刺激。
同样是轻功系统,剑三的轻功又要比剑灵有意思。
剑网三的确是前世国产网游里面做的很不错的,虽然它的核心玩法和非常多的部分明显是抄袭了魔兽世界。
不过金山将自己多年单机的经验和中国武侠仙侠文化元素完美地融入了游戏当中,并加入了一些非常独特的系统,比如经脉、轻功等,从游戏剧情和任务设置来看,的确是用了心的。
游戏引擎和特效,从视觉感官和操作手感方面离国际一线3dmmoRpG还是有一定差距,而且优化做得不是很好,玩起来不如wow流畅,但是画风符合东方人的审美口味,美工也是下了功夫的,整体水平在国产网游里面算是数一数二的。
虽然很多游戏号称是xxx的魔兽世界,但是我认为只有剑网三真正做到了成为中国的魔兽世界,但是同样,她也受魔兽世界所限。
再辉煌的游戏也会走下坡路,就像魔兽世界一样,作为在前世火爆了近十年的一款老游戏,这也是很正常的,基本上问题就是新老玩家的断层。
新手想要体验到游戏最顶端的玩法已经很困难了,而老玩家也渐渐厌倦了万年不变的核心玩法也开始流失,剑网三面临的问题基本上也是这些。