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第389章 虐死人不偿命啊!(2 / 2)

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目标是让小鸟在一飞一落之间穿过一些管道的空隙。

听上去似乎简单,但要想飞远,却出奇地困难。

玩家只能通过小心控制小鸟的飞行高度来避开管道的撞击,一旦小鸟撞到管道游戏就结束了,并且没有复活机会。

这样游戏的难度虽然显著上升,但同时这种让玩家“跳跳够得到”的心态能有效提高游戏的粘度和留存率,同时也为玩家之间提供了竞技比拼的支点。

正所谓有竞争才有动力,就比如你的同伴告诉你一款游戏很难他玩了一整天最高得分也不过30分,那么想必你也会对它产生浓烈的兴趣,企图获得更高的得分来让他好好眼红眼红.......

游戏上午才开放下载,下午就有一大堆玩家跑到网络上宣传它们,有的是觉得这游戏还不错,但是更多的则是带着恶趣味想要把别人也一起拉进“坑”,让别人也体会一下自己当初玩这游戏时那种痛苦万分以至于怀疑人生的感觉。

有网友就在下载区评论:如果你想要换手机或者换屏幕,那么你可以试试这个专题的游戏.......

毕竟是被极光游戏安排了那么大版面的专题,游戏自然而然的也受到了很多的关注。

有将近一半看完这个专题的玩家抱着试一试的心态打算去玩儿一会儿看看是不是真有极光游戏说的那么难。

结果嘛,便是玩家们惊呼“坑爹啊!”

一下就掉进了坑里,还是爬都爬不上来那种!

因为这个专题的三款游戏每一款难度都极高,于是乎某玩家在玩了一下午的游戏后,怒气冲冲的跑到了极光游戏的官网留言。

“这游戏还让不让人活了?!玩了一下午飞上蓝天,结果最高分才30多分!前天刚买的手机就在刚才已经被我砸了,你说说该怎么补偿我?!”

帖子后面还紧跟着一句全部由大写字母组成的脏话。

也有玩家很客观的留言。

“它让我暴跳如雷同时也热血沸腾,转眼间一个下午就过去了,差点都忘了去吃晚饭.......”

这些是针对极光游戏的,而更多的玩家则是因为这个主题的游戏而吵了起来。

“已经在《I wanna》死了319次,到现在才打通第一关,整整还有8关!那岂不是说我还得再死两千多次才能把这个游戏给通关?”

“《Iwanna》算什么?你们至少还能记那些机关和陷阱,我玩飞上蓝天那些水管全部是随机出现的,而且这只笨鸟真的笨到我想烧一锅热水把它给炖了!”

“你的意思是《Iwanna》很简单喽?来,有种你来试试,就算记得那些机关还不是得死!除非你手速够快,操作够好。”

“如果我告诉你我玩了八个小时飞上蓝天,到现在最高纪录才是23分,你怎么看?”

“胡说,明明就是Iwanna更难一点,我在同一个机关死了70多次还没过去,你们有我惨吗?”

“这几款游戏都虐死人不偿命,都是一群受害者,有什么好吵的!”

.............

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