【您的排位赛奖励已发放,请查收。】
第七名的奖励还算不错,两张图纸,一张事件无效卡,以及各类基础资源若干。
【庇护所建筑图纸——液晶电视:可锻造出在庇护所使用的60寸液晶电视。如有房车也可置于房车内。】
【庇护所建筑图纸——双开门冰箱:可锻造出容量为600升的双开门冰箱,其中冷冻室容量100升。】
手上事件无效卡数量已经增加至四张。这种东西肯定是越多越好,有备无患。
领取完奖励,排位赛也就宣告结束了。三个队友都不是和张启一个大区的,这次一别后面就很难有机会见面了。
“兄弟,一路保重啊。”一个魁梧的壮汉上前和张启握手:“要不是你,我估计得被那两个混球扫死。”
“没事没事。要是没你们帮忙,我还不是啥都拿不到?”
“行。老哥,一路保重啊。”
回到公路,时间刚好来到了正午十点。张启即可开始改造自己的座驾。
【一阶改装——房车:赋予车辆房车相关的功能及特性。需要木材*200,石材*200,电子元件*100,玻璃*100,铁*150】
材料要的确实多,要不是刚才排位赛给的材料补齐了缺口,肯定还得在材料费上花一大笔钱。
这下好了,连收材料的步骤都省了,直接开始改装步骤。
原本的家用轿车瞬间摇身一变成为气派的大房车。房车的外观和张启想得差不多,区别就是空间略大,比家用那种大上不少。
至于扩容带来的问题自然是无需担心的。百公里油耗仅仅是略微增加,而最高速度和之前一样保持不变,只是在爬坡和穿越复杂地形时略有不便。
不过貌似问题也不大,走的就是条平直公路,这一路走来还没看见哪需要爬坡的。
房车有前后两个门。前面进来的地方是驾驶室,往前是客厅厨房结合在一起的起居室,里侧则是睡觉的卧室。
卧室是上下铺,但床是可拆卸的,随时可展开成双人床,卧室的空间也是足够的。这样设计的目的是尽量节省空间,以便卧室还能摆下一张电视柜。
卧室再往里还有一个空间不大的区域,大概两三平米的样子。这个区域暂时还没利用起来,可以考虑作为储藏室之类的空间。
房车内设施还是比较齐全的。有空调系统、照明系统和换气系统,起居室内有沙发、餐桌和厨房套装,厨房外接了一个1级的凝水装置,基本上无需外界供水。
总的来说作为一个移动的小家是完全足够了。这样一来等于日程安排有了更多选择。
要是路程不赶,可以白天赶路,晚上在庇护所休息。而如果想赶进度则可以彻夜行驶,反正小影可以24小时连轴转,只要记得及时充电就行。
唯一不好的地方就是小影不会分辨随机事件。别说陷阱事件了,就连普通的随机事件她也无法分辨。
为此张启直接把所有事件无效卡全部集中了起来。遇到随机事件就自动消耗一张,快用完了就继续收购,这样不用自己操心也能完全规避随机事件的影响。
除了有点费钱,基本上没什么缺点。这下张启可以完全化身甩手掌柜,享受自己的度假生活了。
存款被自己折腾得快要见底,好在两用长矛的锻造冷却已经结束。张启赶紧又打造了一批长矛上架出售。
最近大家的装备都上来了,冷兵器也卖不动了,价格足足跌了一半还要多。二十根长矛到手竟然只有四千多块钱,利润直接腰斩。
看来得再想个赚钱的法子了。不过也不要紧,有的是时间留给自己思考。
原来座驾上安装的配件也全部自行转移到了房车上。
车载空调安装在起居室以解决房车自带的空调系统供冷不足的问题。这样一来即使是最热的时候车内也可以保证温度控制在26度左右。
缺点就是太费油,油耗跟窜天猴似的蹭蹭往上涨。
烧油就是烧钱,如何找钱将成为下一阶段的关键问题。
想度假就得支撑起度假的花费,没有天上掉馅饼那样的好事。
可乐机和烤箱被张启安装在了厨房。这两样东西几乎把一大半的储物空间都给占据了。
尤其是烤箱,它那硕大的身躯实在太过占地。之前放在仓库里就把仓库的空间占用了不少,拿出来之后仓库顿时宽敞起来。
以后做饭的话就在这上面做,一日三餐都有保障。至于庇护所的厨房,做个夜宵沏个茶之类的就差不多了。