d级技能,烧钱医疗术,对非功能性损伤拥有强效治愈能力,三秒内可治愈任何非功能性损伤,对功能性损伤以及中毒诅咒等状态有普通治愈能力,基础消耗精神力20点。
根据受到损伤程度扣除精神力,最高上限200点,达到最高上限可治愈大多数伤势,消耗精神力程度则由死亡道痊愈之间的伤势比例计算,本技能无冷却时间。
霍克看到这技能的时候,直接就笑了,这个技能的名字到是很适合它,烧钱医疗术,的确够烧钱的,用这个技能如果你是断了几根肋骨,估计就要50多点精神力。
这要是放在普通人身上,就是把大半的精神力都抽空了,比起其他医疗术,这个技能的消耗平均要高出三倍还不止。
可是霍克最不怕的就是消耗啊!这厮是典型的RmB玩家,就算是濒死的伤势,花200点治疗一下对于霍克来说都只是二十分之一的精神力。
他还真就不在乎这点消耗了,这个技能也刚好弥补了他们小队没有强效牧师这个问题。
而刚好霍克还在这个技能旁边看到了一个技能,烧钱*,看到这技能霍克顿时笑了,老子最不怕的就是你烧钱啊。
事实和霍克想的差不多,d级技能,烧钱*,消耗基础精神力五点,给当前子弹附加无视防御效果,之后再付出五十点精神力,赋予第二颗无视防御加双倍伤害效果。
以此类推,双倍伤害最多叠加十次,十次之后每次攻击按最好倍数计算,此技能无冷却时间。
如果说刚才的烧钱医疗术带给霍克的是惊喜的话,现在这个烧钱*带给霍克的就是震惊了。
无视防御这种效果霍克到还没怎么在意,同等级的技能,想达到无视防御的效果,消耗的精神力其实也是比这个技能少的多的。
但是最重要的是后面的那个叠加效果,每次伤害翻倍的效果就太可怕了。
如果换一个人可能还发挥不出这个技能的威力,因为想要达到最高攻击就要消耗505点精神力,这几乎是一个资深冒险者全部的精神力了,甚至大多数冒险者都达不到这种程度。
可是如果计算一下这个技能的威力,就能明白这个技能有多可怕了。
一颗子弹是一倍攻击,附加的第一颗子弹就是两倍,附加第二颗就是4倍,第三颗就是8倍,第四颗16倍,第五颗32倍,第六颗64倍,第七颗128倍,第八颗256倍,第九颗512倍,第十颗1024倍。
其实这个技能在打出第七颗子弹之前是绝对亏本的,但是等到打出第八颗子弹就开始变成暴利了。
想想吧!到了第十颗子弹后,就相当于每五十点精神力,打出相当于1024发子弹的伤害,当然除了霍克这种怪物也没人能承受住这么巨大的消耗,甚至连打出第七发都难。
现在霍克开始庆幸自己选择的*而不是六管火神炮了,如果只论单颗子弹的威力,*绝对还是要强过六管火神炮的。
可兑换的武器中,除了*之外几乎没有可以和*媲美单次攻击伤害的了。
霍克不禁恶意的想到自己十次叠加的一次攻击,威力应该已经超过*了吧!恶意的瞟了图非一眼,心中想到,我这一枪下去,就算是成年巨龙也有的受了。
随着霍克强化完这两个烧钱技能,众人也都纷纷完成了自己的强化,大体看上去都没有太明显的变化。
应该是因为大家都还不适应科技武器的原因,实际上并不是没有人选择科技武器,就比如某个中二少女,正把玩这一把造型科幻的枪刃。
以霍克那过目不忘的大脑,立刻就知道这个败家孩子兑换的是什么了,在霍克看来这把能在光剑和枪之间变化的武器纯属是一个花瓶。
除了攻击力还算可以之外,其他都没什么值得称道的地方,不过既然周子怡这么选了霍克也不好再说什么了。
再看图非,他正在一只手把玩这一团白光另一只手则隐没在黑暗中,看到这一幕,霍克到是暗暗点头,这家伙平时不靠谱,但是选择技能的时候还是比较靠得住的,这能力虽然只是辅助光暗的控制,但是对图非的作用还是很大的。
至于艾可则是身影忽明忽暗,在某些隐形处更是直接消失,看到这个技能霍克也算明白了,她这是打算走刺客路线了。
而斯盖睿的背后则是多出一个箭囊,霍克仔细观察了半天,终于看出来这是什么了,那是一个无限的破魔箭矢桶。
当然这个桶里的箭矢附加的魔法和霍克亲自附加的还是差很多的,显然精灵王子是被当时霍克给他的那几只附魔箭矢给迷住了。
最后霍克才看向自己努力倾斜资源打造出的小萝莉,小家伙到是没太大的变化,霍克只能隐约从小萝莉的瞳孔中看到一丝紫色。
娜娜看到霍克看向自己笑嘻嘻得道:“谢谢霍克哥哥啦!娜娜以后可就不是累赘啦,现在人家可是很厉害的哦!我的破妄之眼因为是天生的,所以经过强化已经达到A级啦!