如果出现死循环,例如最后有三个学生的最终胜场数一样,而这三个学生相互之间是环型胜负,第一个胜了第二个,第二个胜了第三个,第三个又胜了第一个,那么这三个学生的名次将会并列。
当然了,这种死循环的情况非常的少见,但是真要三个同时都能进入前十名的话,三个人都能得到一样的奖励!
流程就是这样了,下面再讲一下排名战的具体规则。
相信大家都能猜得到,和你们高一时候的班级排名战一样,但是因为有新来的转校生,所以我还是再详细说明一下。
排名战将在灵网实境之中进行。
每个人可以携带的战斗用品,数量上最多只有六件!
战斗用品的种类包括但不限于灵装、丹药、符箓、阵盘等等和战斗相关的一切东西。
储物类灵器可以携带,并且不算在六件战斗用品之中,建议家里面有储物灵器的同学,最好在对战之前的‘锁定物品’环节,手中能至少有一件戴在身上。
到时候我们的虚拟竞技场编号就是176,比赛场景是擂台模式。
对战之前,每位同学将在个人的临时出生房间之中进行‘锁定物品’的操作,所以身上一定要带着对战所需的所有战斗用品。
每场对战之后,无论是物品还是个人,都会重新恢复到初始的最佳状态,这样可以让大家尽情发挥,能够真正衡量出一个人的真实水平。
每个人打完之后,不用等待,直接进行匹配开始下一场的对决。
中午十二点到一点休息,建议大家带好食物就地解决,就不要出灵网室了。
争取在晚上六点之前全部结束。
这里我要特别强调一下。
对战之时用身法躲闪完全没有问题,但是不可以有故意避战的行为。
如果有避战的,或者两人对战超过十分钟的,我会进行干涉仲裁。
是其中一方的原因,就直接判负,如果是两个人的原因,就两个人全部判负!
如果两方都尽了力,确实是谁也奈何不了谁,就算平局。
平局也会算入比赛成绩,我举个例子,就例如出现刚才讲的那种三人死循环的话,如果有一人有过平局的记录,另外两人没有,则平局者名次大于其他两人。
这次的排名战,关乎到发放给每个人手中的武技功法的品级,所以希望大家全力以赴。
以后每个月的班级排名战,奖励就只有相同数量和种类的丹药,而不再有功法奖励了。
同时,通过比战,也有助于各位同学之间能尽快的相互认识和熟悉。
最后,我祝愿大家能在这次班级小比之中,发挥出自己的最佳实力,从而取得一个好成绩!
现在,我就将具体的名次奖励发送给大家。
”
很快,每个人都收到了“班主任大喇叭”,点开一看,果然是这次战力排名战的奖励内容……