“看来运动确实没问题,已经很灵活了,他甚至还能大跳。”
“嗯,缓冲装置也没问题,各部件受到了冲击力都在可控范围之内。”
“电池消耗的速度也正常,如果只是这样的话,四块石墨烯电池可以续航三天了!”
“好家伙,巴掌大小的一块电池有这么厉害?”
“你不是研究电池的,不知道也正常,不过现在还没有满负荷运转,具体续航数据还不好说,满负荷的话,预计在30个小时左右。”
“问问小周,该测试武器系统了吧,打怪兽还是要看武器系统的……”
测试非常顺利,有周树这个总设计师和总工程师合二为一的人在,所有测试都是一条过,所以测试进度非常快。
因为“超级尖兵”要对付的首要敌人是突变体,目前还没有它们使用热武器的记录,所以相对于它们使用的撞击、抓挠、突刺等近距离攻击方式,“超级尖兵”的大威力热武器就有距离优势了。
目前人类阵营最大的问题就是单人面对突变体的时候无法快速瞄准射击,甚至有时候瞄准了,仓促之间无法准确射击,只能无效输出。
自己的能力不足,那就用科技来凑。
“超级尖兵”上搭载的战斗辅助系统就可以解决这个问题,它可以做到快速锁定,然后以稳定的动力外骨骼为支架,准确射击突变体的要害。
周树提供的系统非常厉害,加上突变体和人类的外形有明显的区别,所以识别率非常高。
他们测试的后方就是一个室内打靶场,所以孙从亮可以直接开火进行测试。
这次也不打什么静态靶了,直接上动态靶,印有人类和突变体的标靶不断闪现,战斗辅助系统控制的后背支援武器展开之后也不断射击。
重型狙击枪的击杀率为100%,两厘米的钢板都给你打穿了。
重型机关枪、迷你导弹和榴弹的火力覆盖能力也很给力。
因为模块化的设计,所以武器的更换速度还算快,也比较简单。
不过装的时候再简单也没有抛弃的时候简单。
当支援平台上的武器用完弹药,可折叠机械臂和发射器就会变成累赘,在战士不得不考虑近战或撤退的时候,可以快速的通过三道指令抛掉笨重的枪械减轻重量。
一旦近战,伸缩近战刀刃和手部机械臂上的热武器就可以派上用场了。
战士身上的护甲至少可以抵挡几下突变体的撞击或爪击,然后他们可以进行反击,甚至击杀。
这是应对突变体的方案,如果想把“超级尖兵”变成正面战场上的战争武器,那就需要进行针对性的改装了。
最起码防撞击或爪击的护甲跟防弹的护甲并不完全相等。
周树让孙从亮试了试抛弃累赘,那真是两秒钟就扔掉了。
测试到最后,“超级尖兵”打完了,也该被打了。
卸掉累赘之后,孙从亮走到了被攻击测试区,接受一些大型物体的撞击,还有小型利器的切割和刺击。
虽然有时候会被撞倒,但钛合金骨架的支撑作用非常好,框架只要不变形,他就没大事。
护甲先吸收一些冲击力,里边的柔性材料也吸收一些冲击力,真正作用在身上的其实不多。
也就大威力的刺击对战士有点威胁,虽然刺穿的不多,但该流血还是要流血的。
不过流血也比一下刺死强。
而且突变体刺过来很容易被护甲卡住,趁这个时间,战士或许可以直接干掉对方。
今天的测试基本算是圆满结束了,可没想到在最后的时候,镇魔司的警报突然响了起来。
“紧急集合!!”