听章奉天老先生说完,我忽然想起来,这是爆炸的工作室,正是一个游戏的制作公司。再联想到用来填充炸弹的报纸内容,似乎都是对网络游戏的不满。
难道这是一起模仿作案?或者有同样想法的人群继续作案?又或者当年的犯罪团伙并没有全部被抓,有在逃人员?
而且,章奉天提到了,当年爆炸案团伙中的成员,有人被判处了七年有期徒刑,而到今天,正好是七年。
如果因为态度表现良好的话,是有可能被减刑的……
这是一起因为青少年沉迷网络游戏而引发的爆炸案,案件背后的根本原因,真的是网络游戏的兴起吗?或者说相关部门的监管不力?还是游戏防沉迷政策的落后?
换句话说,青少年如果不沉默网络游戏,就会改变吗?
这个问题,通过我和章老先生的讨论中,得到了一个仁者见仁,智者见智的答案。
一百多年前的清朝,没有网络游戏,没有电视剧,没有摇滚乐,没有漫画书。大家沉迷草虫,斗蝈蝈,斗蛐蛐,泡茶馆、逛戏园子,提笼架鸟,把玩葫芦核桃,成为了他们的娱乐方式。
老舍笔下曾经写过一句话:“听鸟叫唤一声,都忘了自己快饿死了。”
汉朝,主要的娱乐活动是斗鸡,曹操的儿子曹植这一级别的人物,为斗鸡这件高端娱乐活动写过诗赋。你只跻身上流社会,常常的能看见一群四、五十岁的达官贵人聚众斗鸡,斗鸡之后意犹未尽,开始蹲地上弹弹珠。
战国时期,流行投壶,还有掷骰子,玩一种类似于大富翁的游戏,叫做升官图,列子的书里有记载,当时达官贵人经常聚众玩升官图,一宿一宿的玩,玩到嗨时都惊跑了门外的动物。
每个时代,都会有每个时代特有的,让人沉迷的娱乐方式。
这是一种历史的潮流,不可逆转。
我们没有办法改变环境,我们能做的,就是适应环境,在大环境之下,找到一个适合自己的生活方式。
在七年前的这起特大爆炸案之中,如果大家没有对网络游戏戴着有色眼镜,如果大家能用一种两全其美的教育方式,如果家长在孩子轻生之后能够自我反思。
也许就不会发生这起严重的爆炸案了。
历史没有如果。
但是七年后的今天,爆炸案又发生了。
而且同样是针对网络游戏制作公司的爆炸案……