【研发需求:灵魂能量*50单位】
系统给出来的图片,就好像一个没有遮面的骑手安全帽,圆圆的一个,难怪会被吐槽为椰子壳头盔,还真挺像那么回事的。
这玩意只要50单位灵魂能量,小意思,解锁了。
刚解锁头盔,系统就弹出来提示。
【战士训练营-中级骸骨战士以解锁】
不是,解锁中级骸骨战士这么容易的吗,你要早说,我早就把头盔解锁了,李子瑜拍了拍额头。
系统别的都很好,就是许多关键信息是隐藏的,需要自己去挖掘,你也不知道自己无意中做了啥,就会触发隐藏的建筑或者兵种,就好像前世许多单机游戏中的彩蛋一样,完全就是设计者的恶趣味。
也许有人会喜欢在游戏中找彩蛋,但李子瑜是很烦这种感觉的,他喜欢清清楚楚,明明白白。
头盔的造价比骨刀和圆盾要贵许多,1单位骸骨只能造两个头盔。
而战士训练营中中级骸骨战士的需求变成了,【小型骨刀,小型圆盾(骨盾),圆形头盔(骨制),灵魂能量*100单位】,比起之前,就是单纯的添加了个头盔而已。
嗯……
李子瑜沉默,李子瑜若有所思,李子瑜恍然大悟。
我X,按照这种情况推断,以系统尿性而言,那么高级骸骨战士就是……他连忙在防具工坊中翻找。
【简易骨甲:这玩意就是在骨头外面套骨头,防御力是有的,但也别想防御力有多强,你就当两具骷髅被叠在一起了吧,哦,对了,骨甲有着和亡灵一样的特性,不用怕它散架,只要没彻底破碎,一段时间之后,它会自己复原的。】
【研发需求:灵魂能量*500单位】
500单位灵魂能量?!
之前的骨刀是30单位,圆盾也是30单位,方才研究的头盔是50单位,铠甲居然是500单位,好贵!
要不是之前和蜥蜴人干过一场,灵魂能量得到一波爆发性的增长,李子瑜还真不敢随意研究。
解锁了简易骨甲,系统提示紧随而至,【战士训练营-高级骸骨战士以解锁】。
还真猜对了,果然,系统就是这么尿性,配齐四件套,就可以解锁高级战士。
只是不知道这高级骸骨战士和低级骸骨战士比起来,到底有多强。
看了眼简易骨架的造价,不禁吸了口气,好家伙,5单位骸骨能造一副,铠甲不仅解锁所需的灵魂能量多,造价也贵,还真不是能批量生产的玩意。
系统图片中显示的简易骨架,是副只有上半身的铠甲,圆柱状,中间是两根粗大脊柱骨样的骨头,两侧连接着一根根肋骨样弯曲稍细些的骨头,看到这铠甲的模样,说简易有些不严谨,说简陋到是更加贴切。
说实话,这种铠甲,也就亡灵穿着有用,这要是正常人穿,呵,必然让人捅刀子捅到死,那两根肋骨之间的缝隙实在太大了,差不多能把拳头伸进去。
反正不管怎么样,难看还是好看,实用是最关键的,先来10个高级骸骨战士看看效果再说。
还真就是这段时间收获大,先是打了一波蜥蜴人,又碰到了沼泽坟场,要不然李子瑜哪怕是解锁了高级骸骨战士,也造不出来。