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第95章 新的兵种(2 / 2)

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唔,这次要选择远程火力,战斗力还得不错,得能守护住亡魂山脉矿区的兵种才行。

点开许久不用的武器工坊,李子瑜翻翻找找,最终选择了弓箭这种武器。

关于弓箭武器的研发项目还不少,弓和箭矢还是分开来研发的。

李子瑜最先看的弓箭是一种短弓,适合快速射击,能有效杀伤敌人。

在古代历史中,短弓是非常常见的,反而是长弓用得比较少。

像是骑兵,清八旗啊,蒙古骑兵啊,用的基本都是短弓,擅长速射,毕竟在马背上,想要瞄准射击,难度太高,短弓容易使用。

而历史上的长弓,出名的是和式长弓,就是经常在电影中出现,妹子在弓箭训练场用的岛国弓,长度2.2米,用的时候,是握住下方三分之一的位置,开弓放箭。

除了和式长弓,还有威尔士长弓,即大名鼎鼎的英格兰长弓,长度1.8米左右,在古代时期那也是响当当的传奇兵器了。

【速射短弓(骨质):基础款弓箭,它不大也不粗,射程还很近,但它射得快啊!只要你够强,一秒十发不是梦!】

【研发需求:灵魂能量*500单位】

【速射箭矢(骨质):专门用于速射短弓的箭矢,虽然短小,但是精悍,配合短弓,可连续射击!】

【研发需求:灵魂能量*100单位】

看了下短弓,李子瑜还是很满意的,就连系统也表示这玩意可以。

先放下,一会再决定要不要研发,长弓也得看看,短弓虽好,但射程近。

研究远程武器,远是个关键啊,长弓虽然发射速度慢,但射程优于短弓,同时攻击力也更大。

【白骨长弓:具有不错射程的武器,想体验万箭齐发,乌云遮顶吗?那你一定要拥有长弓!】

【研发需求:灵魂能量*1000单位】

【白骨长箭:匹配白骨长弓的专用箭矢,不仅能用来当箭矢,当成短矛用也可以哦,一箭多用,良心产品!】

【研发需求:灵魂能量*100单位】

可以,这玩意完全可以!

白骨长弓一定要研究,用来守护亡魂山脉,还真就得靠这玩意。

想想看,敌人杀过来,亡灵藏身在山上,远远的就搭弓放箭,绝对是噩梦般的存在啊。

【简易箭矢:这玩意是垃圾,垃圾!用木头做的,攻击力有限,还容易破损,唯一的优点,恐怕就是这玩意的材料容易获取了。】

【研发需求:灵魂能量*10单位】

【灵魂箭矢:箭矢中的高端货!如果灵魂能量充足,一定要选择它!它可以搭配任何一种弓箭使用!】

【研发需求:灵魂能量*1000单位】

又看了看剩下的两种箭矢,李子瑜脸色一黑。

这不靠谱的介绍啊,果然还是系统的风格,越来越会吐槽了,真是不放过任何一个吐槽的机会,无论是弓还是箭,都无法有效闪避来自系统的吐槽。

不过,弓箭这么贵的吗?

短弓的研发需求都和骨架一个等级了。

到是也有便宜的弓,叫什么简易弓箭,50单位灵魂能量就能搞定,但那玩意和简易箭矢一样,被系统吐槽得一塌糊涂,李子瑜也看不上眼,还不如选择好一些和亡灵有关的弓箭呢。

【简易弓箭:毫无价值的废品,取材麻烦,制造麻烦,攻击方式麻烦,重点是还容易坏,这种垃圾怎么可能有人用?绝对不推荐!】

【研发需求:灵魂能量*50单位】

被系统都吐槽到这个地步了,居然还要50单位灵魂能量,记得小型骨刀的研发需求才30单位灵魂能量,真是便宜又好用。

要弄就弄点好的,争取一步到位,李子瑜消耗了近3000单位灵魂能量,将除简易弓箭外的都研发了。

研发了武器之后,也成功的解锁了建筑-弓箭手训练营,和骸骨长弓手、骸骨短弓手两个兵种,这是现阶段能研究出来的远程兵种了,谁让李子瑜主城的等级比较低呢,武器工坊中能研发的基本都是冷兵器。

看了眼新的武器,李子瑜略微松了口气,制造弓箭的材料他都有,他最怕的就是制造弓箭的时候还需要其他乱七八糟的材料,那他可就要头疼了。

前世处于对弓箭的好奇,他在网上看过一些关于弓箭的资料。

造把弓那叫一个麻烦,对弓身的材料有要求,又什么硬木,又什么复核,又要晒干,又要阴干,对弓弦的要求更多,各种不同的材质,战斗力表现也不同,什么兽筋,腾绳,复核材料等等,最重要的是,还有失败率,还不一定把把都能行。

他最怕这种事,虽然有了资源点,但也只是基础资源的增加,要真的那么麻烦,他的远程部队也不组建了,还不如全部都弄成骸骨亡灵和骸骨战士呢,就靠着人数堆,都比花费那么大心思弄弓箭手部队强。

好在,系统靠谱,花费了大量灵魂能量研发出来的弓箭,的确是有好处的,除了骸骨以外,就只需要消耗些灵魂能量了。

【制造·速射短弓*1:骸骨*1单位,灵魂能量*10单位】

【制造·速射箭矢(骨质)*5:骸骨*1单位】

【制造·白骨长弓*1:骸骨*2单位,灵魂能量*30单位】

【制造·白骨长箭*2:骸骨*1单位】

短弓和长弓的材料基本不用愁,有尸山聚魂地,可以源源不断的产出骸骨,而之前消灭猎首族,弄到了几万单位灵魂能量,拉扯起一支亡灵弓箭手队伍,问题不大!

李子瑜大手一挥,放下了新的建筑——弓箭手训练营,等建筑建造完毕,他就打算召唤新的兵种了!

【弓箭手训练营】

【介绍:用来训练亡灵弓箭手的地方】

【解锁兵种:骸骨长弓手、骸骨短弓手】

【前置需求:解锁任一弓箭】

【建造需求:骸骨*50单位,石料*50单位,木材*300单位,兽皮*100单位】

【占地面积:20单位】

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