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咦?
出现新东西了嘛,李子瑜很快就注意到分解出来的材料中,多出了一个叫做狂暴魔能纹印的材料。
当初魔化牛头人给他的魔能纹印是黑暗,而魔化野兽给他的魔能纹印则是狂暴,到是系统简介一如既往【凑齐10片残片有惊喜哦。】,就带着一股不靠谱的味道,说了和没说一样。
骸骨亡灵猎杀到的魔化野兽可远远不止10头,李子瑜也没多想,随手就将狂暴魔能纹印(残片)给合成了,得到了一个全新的魔能纹印——初级狂暴魔能纹印。
【初级狂暴魔能纹印:具有使生灵狂暴的力量,可用于附魔,请不要把纹印随意丢弃,这玩意会影响周遭范围内的生灵,让它们变得暴躁、愤怒、嗜血且神志混乱。】
除了基础的介绍之外,纹印工坊那边给出了更多的信息。
【初级·狂暴魔能纹印】
【功效:微量提升力量、速度和恢复效果】
【特效:1.狂暴,开启狂暴后,力量大幅增加,恢复能力大幅增加,失去痛觉。2.血气,开启狂暴后,可吸收血气,吸收越多血气,强化效果越强。3.失去理智,只余战斗本能。】
【备注:狂暴有危险,尝试需谨慎。狂暴魔能纹印会影响神志,用的越多,影响越大。】
唔……感觉这玩意比之前的黑暗魔能纹印好用呢,讲究的是一个直接简单有效,狂暴可比黑暗好理解多了。
李子瑜心思一动,此前异种墓穴中有两个兵种,分别是黑暗·骸骨牛魔和黑暗骸骨,两个兵种都和纹印有关系,自己有了新的狂暴魔能纹印,是不是有新兵种了?
点开异种墓穴一看,还真有新兵种,而且还不只一个,直接来了四个,【狂暴·骸骨牛魔】、【狂暴骸骨】、【黑暗·骸骨野兽】、【狂暴·骸骨野兽】。
果然,异种墓穴中的兵种,除了和特殊骨骼有关系以外,还和纹印有关系,不同的纹印,能创造出不同的兵种来,应该是力量体系的不同吧。
闲着也是闲着,李子瑜直接点开了四个新兵种的简介。
【狂暴·骸骨牛魔】
【介绍:可以狂化的牛头人形态亡灵,这些家伙比其他骸骨亡灵更加强壮,但疯起来不管不顾,经常性误伤友军。如果你需要派遣他们上战场,推荐单独派他们出去。】
【需求:魔化牛头人骸骨*2单位,变异灵魂能量*60单位,灵魂能量*50单位】
李子瑜看着介绍嘴角一抽,之前黑暗·骸骨牛魔的介绍还是很正常滴,到了狂暴·骸骨牛魔这边就又恢复了系统一贯不正经的介绍风格。
再看看需求,到是和黑暗·骸骨牛魔一样,只是不知道在战场上,是黑暗·骸骨牛魔强一些,还是狂暴·骸骨牛魔强一些。
【狂暴骸骨】
【介绍:脑子缺根弦的危险存在,他们可以能大杀四方,能从友军一路杀到敌军,然后再杀回来。值得一提的是,这家伙只要没死,就会越战越强,纯粹为战斗而生的缺心眼级战斗机器。】
【需求:魔化骸骨*1单位,变异灵魂能量*30单位,灵魂能量*500单位】
啧啧啧,对比下黑暗魔能纹印,这狂暴魔能纹印几乎就要被系统扣上傻缺之名了,无论是狂暴·骸骨牛魔,还是狂暴骸骨,怎么看都透着股“井”的感觉。
看看当初黑暗骸骨的介绍,多正经啊,甚至还在提醒自己,要多留心注意,到了狂暴骸骨,吐槽,除了吐槽,还是吐槽!
嗯,你吐槽你的,一会我召唤一个狂暴骸骨出来看看,反正需求和黑暗骸骨一样,招一个出来,总是问题不大吧。
【黑暗·骸骨野兽】
【介绍:野兽形态的骸骨亡灵,它们拥有藏身黑暗的能力。*不同野兽的特性会被加强。】
【需求:魔化野兽骸骨*1单位,变异灵魂能量*10单位,灵魂能量*10单位】
【狂暴·骸骨野兽】
【介绍:野兽形态的骸骨亡灵,它们拥有狂化的能力,狂化之后无脑开干。*注意狂化次数或时间过长,这些家伙容易彻底失去理智】
【需求:魔化野兽骸骨*1单位,变异灵魂能量*10单位,灵魂能量*10单位】
相比较牛魔和纹印骸骨,骸骨野兽显得弱爆了,虽然它们的需求也很低。
得到了新兵种,李子瑜就有些手痒了,不造一些出来,心里就不舒服。
牛魔是没机会了,毕竟需要魔化牛头人骸骨,他没有,但别的可以早啊。
先弄个狂暴骸骨出来,看看这家伙到底怎么样,和黑暗骸骨有什么区别。
下达命令之后,李子瑜就期待的看向异种墓穴,异种墓穴中的兵种和其他亡灵兵种不同,召唤的速度极快。
就这么一会功夫,异种墓穴中就已经有了动静,充满了愤怒的咆哮声响起,紧跟着一道身影从墓穴中蹦了出来。
等等,咆哮声?
李子瑜突然反应过来,瞪大了眼睛,这是……灵魂咆哮?
一个亡灵,发出了灵魂咆哮?!
x,这家伙好猛,不愧是脑子缺根弦的莽夫啊。
随着那声愤怒的灵魂咆哮,整个亡灵堡垒中的生灵都被吓了一跳,等反应过来,又忍不住跑出来看热闹。
吓是吓到了,但在亡灵堡垒中生活的人谁不知道,亡灵在城主的管理下,不会随便伤人,既然不伤人,那还有什么好怕的,反倒是吃瓜这种事情,必然不能落下,无论是哪个世界,吃瓜党都是大量存在的。