因为这些弯线被解开后,各不统属,十分分散,并不能组成一道纹路。
在莫尘那莫名的感知当中,自己解开乱线团的过程中,只不过是对每一条弯线的熟悉过程罢了。
于是莫尘便开始了漫长的,对弯线进行各种组合的过程。
莫尘最开始只是胡乱的将这些弯线组合到了一起,于是一个奇怪的纹路便形成了。
看着这个堪称‘奇观’的纹路,莫尘不由的摇了摇头,然后便将这个纹路拆散了。
因为这个‘奇观’纹路,虽然被莫尘组合到了一起,可是却有许多的线头没有被连接到一起,还有许多死结!
‘死结’这个概念,是莫尘在解开乱线团的过程中,领悟到的。
死结太多,最终就会形成那个乱线团。而乱线团,便是无用的纹路!
莫尘便开始对这些线头开始一个一个的相互组合,相互连接。
在舍弃了大部分的线头的情况下,莫尘组成了一个成功的纹路。
因为这个纹路被组合成功后,便有一道流光在这个纹路中流转。当流光将纹路中的所有线路流转了一遍后,整个纹路便开始熠熠发光。
莫尘满意的欣赏了一会儿这个纹路,便再次将这个纹路拆解了。
因为这个纹路,太简单!周围有许多的线头,都没有加入进来!
经过一次次的尝试,莫尘构架的纹路也越来越复杂,越来越玄奥。
终于,莫尘将所有的线头都组合了起来后,组成了一个异常玄奥的纹路。
一道流光便无声无息的出现在纹路中的某一条线路上,然后在某一处节点处,分化成了许多的流光,开始在纹路中流转。
“嘣~嘣~”一条线头被崩飞了出来,然后又接连几条线头被崩飞了出来。
当崩飞出六七条线头后,整个纹路便亮了起来。
“嗯,这算是成功了?只是崩飞了七条线头,并没有因为线路中流光的冲突,而导致整个纹路完全崩溃吗?”莫尘自言自语道。
这一条纹路是莫尘组合出的最佳的一条纹路了,在上万条的线头组合中,仅仅有七条线头是无用的线头,而且也没有因此产生纹路崩溃。
这条纹路无疑是莫尘迄今为止,组合出的最好纹路了。
可是莫尘看着游离在纹路之外的那七条线头,陷入了完美主义的纠结当中。
他很满意自己现在组合成的纹路,可是开着游离在外的七条线头,却感觉很是碍眼。
于是见过一番心理纠结后,莫尘暗暗的记下这个纹路的组合方式,便挥手将这个纹路再次拆解!
莫尘便再次进入对纹路的各种组合尝试中。
虽然这次有了相对完美的纹路相对照,可是纹路中的每一条线头都是相互关联的。
改动其中的一条,很有可能就会改动这一条线头相关联的一个区域。
有时候,改动一条线路,很有可能会是整个纹路发生崩溃!
所以,莫尘的工作量并没有因为组合出了一道相对完美的纹路,就轻松了多少,反而更加繁重了!