龙泉十分理解鹿丸现在的感受。
这个游戏的顿悟需要消耗大量体力与心神,即便大家的实力有了不同程度的提高,但顿悟对身体的负担仍然不能大意。
除非真的到了不食人间烟火的境界,否则顿悟对身体的负担便是无法避免的。
“我们回来了!”
龙泉正看着鹿丸离开的背影走神,鸣人一行回来了。
“轻松团灭对方~”鸣人得意洋洋的四处张望,见佐助还没有结束战斗,笑得就更开心了。
鸣人有每日决斗与忍者学校的稳定属『性』提升,此时的实力稳居一线。
而且破碎天空之城的地形非常适合鸣人的战斗。
鸣人的尾兽炮,在26点忍术的加成下,轻轻松松的就能摧毁敌方作为容身之地的建筑。
如果不是对方实在太过小心谨慎,第一个结束战斗的应该是鸣人才对。
有雏田的白眼侦察敌情,鸣人的尾兽炮占据了先机。
但令人没有想到的是,对方竟然能挡住鸣人的轰炸式攻击。
虽然整个建筑被尾兽炮摧毁,但撑开护盾的敌方,借助尾兽炮的能量反而拉开了与龙泉一行的距离。
而对方一心逃跑,鸣人尽快结束战斗的想法自然就落空了。
对方的想法其实还是挺不错的,鸣人一行人输出明显更高一点,暂避锋芒自然是最正确的选择。
优先躲闪,实在无法躲闪的再进行防御,以此来消耗鸣人的查克拉,只要鸣人哑火了,他们就有胜算。
但问题是忍术本就可以增加鸣人的查克拉,再加上随机属『性』增加的,鸣人有足足300点查克拉。
尾兽炮的消耗是30查克拉,需要足足10次攻击才会消耗干净!
而且尾兽炮的攻击可以摧毁整个建筑,其范围有多大可想而知。
两次三次躲闪还勉强可以实现,但次数多了,便不得不以防御技能硬抗,而26点忍术,鸣人尾兽炮的伤害为范围520点,这一次次的轰炸可不是那么好承受的~
但鸣人不可能连续释放尾兽炮,毕竟尾兽炮是需要尾兽化才能释放的。
而鸣人并没有掌握自由进入尾兽化状态的技能,也就是说每次释放尾兽炮,鸣人都只是暂时进入尾兽化状态,尾兽炮释放完毕便脱离尾兽化状态。
但有井野时不时的心『乱』身术偷袭一下,对方反击的想法直接被扼杀在摇篮之中~
团灭,不过是时间问题~
两次随机属『性』提升,再次增加了鸣人的忍术属『性』,让尾兽炮的伤害更加可怕!
“欢迎回来。”龙泉指了指堆在一旁的顿悟之书,“需要吗?”
“当然。”尾兽炮作为输出技能自然是合格的,鸣人优先考虑的是被动技能。