一团沙子再大也无法与板砖硬碰硬。
“不是我说你们,以你们现在的合作模式,想要击败岩太郎他们是很难的!”陆琛毫不避讳地讥讽道,“你们所谓的联军就是一团烂泥,看起来体型巨大,但实际上一触即溃,大家都在琢磨着自己的利益,并没有人愿意付出更多的牺牲。”
玩家们听到陆琛的嘲讽后欲言又止,几名脾气较大的玩家憋得满脸通红,显然是想反驳几句,但是大家都不笨,仔细一想确实如此,第一次的联军行动不正是几名玩家擅自脱离而导致阵形整体崩溃,实际上玩家们心里已经明白联军就是个松散的利益联盟,但大家只是希望借助别人的力量击败松正原,而并没有打算付出个人的牺牲。
系统至今也没有解释过失去领地会发生什么事情,很多失去领地的玩家就销声匿迹,再也没有说过话,好像被彻底踢出了游戏一般。众多玩家猜测,一旦失去领地,玩家很可能就会强制下线冬眠,所以失败意味着数十年的沉睡,那就如同死掉一样的体验。
玩家们都不想体验经历数十年的冬眠,所以每个人都在想方设法地活下去,避免被淘汰。
这就导致诸多玩家联盟根本没有凝聚力,前段时间,世界信息上曾经爆料过一次大规模玩家战争,这场战争的结果就是玩家联盟的真实写照。
事情发生在一个月前的某个玩家岛屿,那个玩家岛屿面积比较小,方圆仅有40公里左右,连同旁边的一些小型岛屿也仅有400多平方公里。岛屿上一共有100多名玩家和一个NPC公国的部分领土,可谓是非常拥挤。
玩家们发展速度有快有慢,其中有一名玩家已经发展到了城镇阶段,当时其他玩家最多也就4、5级村庄,进入城镇阶段后,玩家可以拥有正规士兵而不再是民兵,在战斗力上有了极大地提高,再加上这位玩家幸运地获得了骑兵兵种,对其他玩家是碾压式的优势。
这位名叫Rcher的B国玩家并非善良之辈,确立自己的优势后,立刻对周边的玩家展开了地毯式的清理,重点针对几名4、5级村庄的玩家,而且此人非常残暴,每次攻击都以彻底毁灭其他玩家为目标,被打败的玩家均失去了领地,成为失踪人员。
在击败十几位周边的领主玩家后,Rcher并没有就此收手,而是把目标对准了其他距离更远的玩家们。
原本混战不断的玩家们都被他残暴的行为吓到了,纷纷停下内斗转而提防起来。
几名等级较高的玩家率先站了出来,在世界信息上呼吁该岛屿的玩家们联合起来对付Rcher,警告大家如果不联合起来都会被Rcher彻底消灭。
在恐怖的氛围下,该岛屿的玩家们彻底停止了内斗,最终在一位名叫Kroch的南K国玩家带领下组成了联盟军,与Rcher展开了持续三周时间的正面对抗。
Rcher的实力是毋庸置疑的,即使玩家们的总兵力远比他多,凭借着极强的单兵战力优势和战术上的成功,Rcher曾两次击溃玩家联盟的军团,期间甚至还拿下了几位玩家的领地。
意识到简单的联盟无法对抗Rcher后,玩家们放下各自的尊严,决定联合联盟之力培养一位能与Rcher相提并论的高等级玩家。而南K国玩家Kroch自然是不二人选,于是联军在正面战场上艰难抵抗Rcher的同时,Kroch不断攻打其他负责输送资源和人口的玩家领地,在夺取资源和人口后快速成长起来。
不负所望,Kroch仅仅用了一周时间就成长到了城镇级,在玩家们不断输血的情况下,人口和兵力一直处于极限状态,而且玩家们纷纷把自己手上掌握的最好物资、图纸和技术赠送给他。于是Kroch的实力很快就大幅超越其他玩家,仅次于Rcher。
然而当玩家们欣喜不已地等着壮大起来的Kroch与Rcher展开正面对决的时候,一场悲剧开始了。
Kroch先以实力尚且不够为由拖延出兵的时间,并要求其他不负责输血的玩家也提供资源和图纸。
起初玩家们并没有多想,但是K面对R的时候确实还有所不如,于是又有几名玩家牺牲了自己的资源和人口向K输血。
但输血完成后,K依然觉得不够,觉得自己还没有把握,要求联盟其他玩家继续向自己提供物资,并把最好的东西全部交给自己。
其他普通玩家逐渐意识到,K已经被他们养得过于贪婪,于是纷纷拒绝继续输血并要求K立刻出兵参与正面作战。
K确实出兵了,但是他的目标并非Rcher。
当连续五六个玩家领地被K击破毁灭后,玩家们终于反应过来。
他们正在经历农夫与蛇的故事。
然而一切太晚了,羽翼丰满的K已经不是玩家们所能抵抗的存在,仅仅一周后,该岛屿的九成玩家就被K和R消灭殆尽。
而该事件由该岛屿的玩家们全程报道,随着最后几名爆料的“农夫”在世界信息上彻底销声匿迹,这场农夫与蛇的故事彻底落下帷幕。
至于K和R最后到底有没有打起来,已经无人知晓也无人关注了。
玩家们从这件事情中学到的是,不能相信任何人,即使是盟友也并非永恒的。
一位知名玩家给该事件起了个名字,叫:利益的黑暗森林。
自此以后,一时兴起的玩家联盟逐渐走向分裂。