犬神健太郎清了清嗓子,上前一步:“首先,请大家看一段pv。”
三人后面的屏幕突然暗了下来。
一段视频播放了出来,里面大概展现了研发好的游戏模块,再配上铃木拓也录的几句话,简单的pv就这么做完了。
说实话,质量看着不怎么样。
pv结束后,犬神健太郎开始了他的介绍。
“很荣幸,由我们这款游戏为大家揭开艾恩葛朗特的帷幕,《刀剑神域:无限时刻》是由NBGI推出的企划,预计明年上半年将于PSP平台登录。”
“本作的游戏内容,将于主角团打败了管理员—希斯克利夫后,没有回到现实世界来开始展开。”
其实这些东西铃木拓也一点都不知道,配音工作根本就没开始,也不知道这些人哪来的自信明年上半年发售。
可能是做好了跳票的准备吧。
“在游戏中的操作视角可以随时变换,多方面多角度,让玩家享受不一样的体验。”
“伙伴系统的AI也会随着主角的成长而提高,各种伙伴有着不同的特点,对话与战斗时的应对也会随着玩家成长。”
“原作并没有提及75层及以上的剧情,于是我们添加了许多原创怪物,boss战也会更具有可玩性,敬请期待。”
坦白说这个铃木拓也还是挺期待的,几个月前他去问川原砾后面的剧情,得到了‘懒得想,SAO的故事到75层就结束了’的回答,现在看来也没有嘛,制作组做这个肯定会请他当顾问的。
“关于角色养成问题,主角桐人的技能以及装备都是可以自定义的,除了原作的二刀流外,我们还添加了新的技能,动画中人气极高的女性角色也会登场。”
“比如12岁的龙使西莉卡,锻造师莉兹贝特,以及谜之少女结衣。”
气抖冷,男性就不配养成吗?
可惜这游戏是在psp登陆的,要是拿给铃木拓也来做,肯定给它做成手游,捞钱绝对快。
先整个角色升星机制,越漂亮的女角色稀有度越高,最稀有的直接设个0.01%的抽取概率,玩家想升满星要抽五只一样的。
玩家抽的角色有了,总要买装备吧,装备整个强化系统,强化到后期就得使用同样稀有度的装备,最稀有的装备还是得去卡池抽奖。
过节的时候再卖一卖角色皮肤,女角色露的很多的那种,死宅绝对倾家荡产的买单。
剩余的氪金系统还很多,不用一一列举了,等他有钱了可以直接做个劣质换皮手游,只要IP好,不愁钱捞不到。
等他的轻小说大卖了,连IP钱都省了,可以直接拿来用。
此时,犬神健太郎的介绍逐渐进入了尾声。
“最后呢,是我们正在开发的战斗系统,我们的计划是采用即时性,也就是可以锁定目标与怪物战斗。”
“攻击将采用自动攻击进行,根据状况使用自己的技能,给予拍档指示,同时,有伙伴时可以使用切换、使用技能等多种指示命令。”
“以上就是关于《刀剑神域:无限时刻》的介绍,有什么问题的话可以现在问了。”犬神健太郎对着台下鞠了一躬,退到了麦克风后面。
铃木拓也看到了台下的记者们疯狂的拍照,互相谦让着让对方先问。
这怎么和他认知中的不太一样,当记者的不是应该抢着要新闻吗?