总命中率为60.1%,罚球命中率为70.5%的数据也和徐亮差距不大!
徐亮在得分上要稍弱于奥尼尔,但徐亮要比奥尼尔场均少出场5分钟!
奥尼尔在比徐亮多出场5分钟的情况下,其他数据都要低于徐亮。
甚至篮板球数据和助攻数据都和徐亮差了不止一个级别!
但奥尼尔有一个让人亮眼的数据,就是他的罚球命中率!
70%的罚球命中率应该已经是奥尼尔在进入NBA之后,数据最好的一次了!
虽然奥尼尔本赛季的罚球还是不稳定,有的时候可以10罚九中,有的时候又可以连续5罚不中!
但总的来说奥尼尔的罚球实力还是在不断进步之中!
只是对比徐亮之后,奥尼尔的罚球又显得要卑微太多了!
这让上赛季刚刚获得NBA第一中锋的奥尼尔屁股还没坐热,就在本赛季一开始被徐亮重新给抢了回来!
其实从上赛季徐亮打出逆天的场均三双数据后,徐亮就开始有些动摇奥尼尔联盟第一中锋的位置了!
只是在公牛队止步东决,湖人队挺进总决赛后,奥尼尔才又重新占据了竞争的上风!
但本赛季开始,徐亮带领的公牛队开始表现出了极为强大的统治力后。
徐亮又开始要登上联盟第一中锋,甚至是联盟第一人的宝座了!
伴随着11月的结束,公牛队带着19连胜的无敌气势开始了12月的比赛!
同时,随着11月份以及10月份的经典比赛磨炼,徐亮虽然没能再次创造出新的自创技能。
或者说徐亮没能再次创造出可以达到系统显现出来的黄金自创技能!
这让徐亮的实力并没有得到极大的提升!
但徐亮在一系列的经典比赛的磨合下,把自己本身就有的自创技能提升了一些!
篮球崛起系统(开启条件,所附身的运动员加入到NBA职业球队。)
篮球运动员名称:徐亮,(中锋)
年龄:24岁
身高:两米一五
体重:130公斤
臂展:两米二七
属性
进攻:S级别:105(105)(体系加成后s+级别106)
防守:S-级别103(103)(体系加成S-级别104)
篮板:S-级别100(100)(体系加成S-级别100)
总评:s-(104)(体系加持后s级别105)
2000到2001赛季,可开启一场NBA职业联赛经典比赛。(已开启)
技能属性
体系技能(融合中99%):
挡拆进攻(改,伪,黄金技能90%,介绍略)
三内线(体系黄金技能,介绍略,待激活)
白银级别进攻体系(天赋技能,介绍略)
普林斯顿(体系类黄金技能,介绍略)
进攻技能:
徐亮无敌(自创紫金技能结束略)无敌点:67
徐亮一步就射(自创半紫金技能,介绍略)
徐亮的优雅脚步(自创紫金技能,介绍略)
防守技能:
徐亮的防守领域(自创紫金技能,介绍略)
体质技能:徐亮硬(自创黄金技能,介绍略)
篮板技能:徐亮的篮板球领域,(自创紫金技能,介绍略)
状态技能(融合中0%):
霸者(状态类黄金技能,介绍略)
球员报告生成。
很明显,从系统中总得大数据来看,徐亮的实力就没有任何变化。
但如果是从徐亮各体系的小项上来看,徐亮原本属于短板的小项都得到了一定的提升。
除了身体类的部分小项以外,徐亮大部分的小项属性都已经超过90这个门槛了!
而且徐亮最高的属性值和大部分属性值之间的差距缩小到了15以内。
这让徐亮对自我掌控的能力大大提升,伴随而来的就是徐亮的比赛稳定性大大提升!