徐亮也很清楚知道,以自己现在的体能水平,如果继续像前三节比赛那样打的话,自己最多再坚持半节比赛就会完全丧失战斗力。
而到那个时候,整个公牛队的内线,就只能任由奇才队的姚明和克里斯.韦伯肆虐一二了。
所以在第三节比赛结束的时候,徐亮就想到了自己在第四节比赛该怎么打了!
那就是减少自己在进攻端的任务,而是更多的作为一个组织者和防守者来镇守公牛队的内线。
毕竟虽然徐亮的体能消耗很严重,但是公牛队其他几个主力球员的体能消耗可并不是那么严重啊。
再加上当徐亮在进攻端的任务变得少上很多之后,他体能的消耗也就会变得小上很多。
这也是为什么徐亮刚才的那一次进攻,在明明有机会直接两步并作一步进入到禁区之内完成滑翔劈扣的情况下,选择慢了半步。
自己主动陷入到了姚明,克里斯.韦伯,乔丹三人包围之中的重要原因。
而事实证明,徐亮的这一改变,确实让奇才的有些难受了。
虽然从徐亮前几次进攻之后,奇才队就已经看得出来,徐亮是打算主要将自己的主要精力放在防守端了!
但是公牛队的每一次战术发起依然是由徐亮发起的。
只要徐亮接球,并且做出了向内线发起进攻的动作和趋势,那么奇才队就不敢放任徐亮来完成进攻。
这就必然导致,克里斯.韦伯还是要将自己更多的防守精力放在面对徐亮上。
然后克里斯.韦伯本身应该盯房的刘易斯,就会自然的获得很多的进攻机会。
虽然刘易斯的进攻效率和进攻实力和徐亮相比有着不小的差距。
但是架不住刘易斯很多次的进攻机会,都是完全的空位机会呀。
而反过来,如果克里斯.韦伯不再将自己更多的防守精力放在徐亮身上。
而是主要放在防守刘易斯身上的话,徐亮就会时不时的直接顶开姚明的防守,完成轻巧的上篮或者扣篮。
在没有克里斯.韦伯的夹击和乔丹的干扰之下,徐亮单对单面对姚明时的体能消耗和进攻压力是要小上很多的。
如果每一次的内线进攻徐亮都是单对单面对姚明的话,徐亮感觉自己40%的体能,可能就不仅仅只是支撑半节比赛了。
徐亮的这一改变,直接将奇才队给架在那里了,夹击也不是,不夹击也不是。
而且更让奇才队难受的是,如果想要夹击徐亮的话,只能是克里斯.韦伯这个内线球员,其他球员真的距离太远了,并不适合作为夹击的对象。
而只要克里斯.韦伯选择夹击,那么刘易斯的近距离投篮命中率,就不会受到太多前三节比赛没有太多出手的影响。
更何况现在公牛队还有着19分的领先优势,虽然奇才队第四节比赛,在乔丹,姚明,克里斯.韦伯的带领之下,确实发挥出了极为强大的进攻火力。
在半节比赛刚刚结束的时候,就已经带领着奇才队,获得了23分的超高得分数据。
但是实在是架不住公牛队这边的得分效率,虽然没有前三场比赛那么猛了,但是依然保持在一定的水平之上了啊!
半节比赛结束,公牛队这边还是获得了16分的得分数据。
这就导致在半节比赛结束之后,徐亮的体能仅仅只是下降了10%左右。
但是奇才队,却是只将两队的比分差距缩小到了12分而已。
当然如果两队比分大队能够继续像上半节比赛那样,快速的缩短的话。
这场比赛,奇才队还是有可能在比赛来到最后一分钟的时候,将两队比分差距维持在一球或者两球的范围之内的。
但是可惜的是,经过上半节比赛的不断找手感之后,下半节比赛,公牛队的投手们开始发威了。
整个第四节比赛下半节,雷.阿伦三分线外三投二中,吉诺比利三分线外两投一中,阿里纳斯三分线外三投一中。
而靠着雷.阿伦等四个人八投四中的三分命中率。
第四节比赛下半节,公牛队不仅没有让奇才队进一步的缩短两队的比分差距。
甚至等到比赛时间来到最后一分钟的时候,公牛队又把自己的领先优势扩大了一分,来到了13分。
比赛时间还剩下最后的56秒钟,而望着两队13分的比分差距。
第四节比赛单节获得了16分的乔丹,也是生出了一股子无力感。
尤其是当乔丹看到徐亮还是能够快速的移动到自己的面前,完成对自己投篮的干扰之后,更是感觉到绝望了。
“我日,这是一个140kg大中锋能够有的体能状态。”
看着本场比赛打到现在为止,已经出场40分钟的徐亮,像是一点没有体能消耗殆尽的样子,完成各种防守动作和各种协防动作之后。乔丹不禁发出了一个疑问。
“之前徐亮表现出来的体能不足的问题,不会是演的吧?”
虽然这很让人感觉到不可思议,但是乔丹实在没有办法找到其他的理由,来解释明明同样是中国内线,同样是超重型的中锋,为什么徐亮的体能状态要比姚明好上那么多?
要知道,同样是本场比赛已经出场快40分钟的姚明,现在连走都快走不动了。
但实际上,徐亮的体能状态确实已经来到了接近枯竭的状态。
只是因为系统的原因,让徐亮的体能状态只要不降到10%以下,这种体能消耗殆尽所带来疲惫感和影响就不会表现的那么明显。
只是看着系统内已经开始亮红灯,体能已经只剩下11%的提示,徐亮内心其实也有些慌张的。
毕竟作为曾经使用过无敌这个bug技能的徐亮,很清楚的知道,当自己的体能降到10%以后。
所带来的负面影响是很巨大的,全属性暴跌10%,并且在体能降到10%一下后,每降低1%的体能,会再暴跌1%的全属性数值。