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第四章 无题(1 / 2)

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看到自己的属性点钱宇尘稍微有些疑惑:“我记得上一世刚到达一阶的时候好像属性点都在五十多,最高的敏捷好像也才五十九点,怎么这一世数值变高了这么多,难道数值不是根据原身体情况提高,而是根据升为一阶的时间提高的?时间越短提高越多?应该就是这样吧,要不也没办法解释了。”

想了一会钱宇尘也没想明白这个数值增长的原因,索性就不想了。开始调整属性点分配,因为每提高一个小境界会根据这阶段的身体状况增加少量属性点,每提高一阶就会根据这阶段的身体状况给与大量属性点,50%的属性点平分到五种属性上,剩下50%的属性点自行分配,现在钱宇尘就是调整属性点的分配。

‘五十点的分配点数,先给力量二十点,给敏捷二十五点,给精神五点,这样就可以了。不过我现在有游刃有余,这样的话不如不要那点内力回复速度,增加内力总量才是王道。行,就这样给力量二十点,给敏捷二十五点,给智慧五点,这样的话就是力量三十点,敏捷三十五点,智慧十五点,耐力和精神十点。好决定了,就这样。’想到这,钱宇尘就把属性分配弄好了。

把这些都弄完钱宇尘才想起里看看这个丧尸狗的脑袋里有没有脑核。翻了翻已经被钱宇尘砸烂的狗脑袋,别说还真有个脑核,不过这个脑核别说是一阶了,说它是准一阶都是抬举他,指甲盖大小,里面还特别浑浊,这一就是个刚刚成型的脑核,三十银能卖出去就不错了,哎。也是,这狗要是真到一阶了我八成就得交代在这,虽说脑核不算太值钱不过也算是一个开门红了。

找到脑核后,把丧尸狗的尸体稍微处理一下之后,钱宇尘就回到了寝室,拿起了技能球选择学习。学习之后他又激动了一会后就开始吃起了午饭,这一上午可以说是收获巨大啊,首先是找到了无比珍贵的技能球,之后又到达了一阶,最后又给了个安慰奖脑核。

如果换算成钱的话,脑核和升级就先不提,光这个技能球的价值就难以估量,上一世一个比较鸡肋的低级技能十字斩就卖上了五百多金币就因为是技能球,全职业可学习,要是技能书的话可能卖十金币卖家都得砍砍价。这么说可能不太直观,那就先说一下货币兑换,地球重铸后全世界出现了统一的货币系统,就是金银铜币,100铜币=1银币,100银币=1金币,1铜币相当一块钱。这么算的话一个比较鸡肋的低级技能的价格就有五百万的价格,那这个高级技能的价格能有多少钱宇尘就真的猜不出来了。

有人可能会好奇钱的来源在哪,原住民只有那些,怎么流通才可以让这个货币快速的到达新人类的手里呢。很简单就是在击杀生物的时候会爆出两种福袋,第一种就是必定会掉落的钱币福袋还有一种就是幸运福袋。

金钱福袋就是根据这个死亡生物的身体数据随机给与钱币身体属性越高,给的钱就越有可能多,至于为啥钱宇尘之前杀得丧尸和丧尸狗为啥没有钱币福袋,因为至少一阶生物在死亡的时候才会掉落钱币福袋,之前杀得那些丧尸都没到一阶,就算是丧尸狗也只是有要成为一阶的预兆,还没真正到达一阶。有人会问,这样给钱的话那钱不就越来越不值钱了。地球系统担心这种事情发生,所以在智慧生物死亡后,系统会强制消除属于这个智慧生物帐下的所有钱币。无论钱是在身上,在储物戒里,还是存在钱庄里,只要地球系统认定这钱是属于死亡者那就会直接清空,所以不存在钱变得不值钱这种事情发生。当然也可以寄存在别人的帐下,不过这样,这个钱是你的还是他的呢,仁者见仁智者见智吧~并且每年每个人都需要交付系统二十金,如果帐下金币达不到二十金将会直接毙命。

来讲讲下一个福袋,幸运福袋。幸运福袋每次击杀生物都有5%的几率爆出,福袋中可能会出现金钱,或者一些被击杀生物的材料,或者是被击杀生物的脑核甚至可能会是被击杀生物所学的技能书。福袋中所有物品都是被击杀生物所拥有的额外奖励。恶魔级生物100%可爆出福袋。说到恶魔级那就又不得不讲一下地球重铸后的等级系统。

等级分一到九阶,每阶分前中后期和巅峰,前期:经验30%之前,中期:经验30%到90%,后期:90%到99%,巅峰:99%到100%(90%到99%=0%到90%99%到100%=0%到99%)击杀生物获得经验,和自己的等级相比,等级比自己低的越多经验越少,等级比自己高的越多经验越多,距离自己的天赋极限越近时经验增加越少。

当经验到达100%时就会到达瓶颈阶段,到了这个阶段无论是怎么击杀生物都不会使自己进入下一阶,只能找一个安全的地方闭关修炼,运用体内的内力或者魔力来冲击丹田的瓶颈,瓶颈破碎就达到了下一阶,冲击瓶颈的过程是比较痛苦的。当然天赋越高痛苦越小,如果达到天赋的极限等级,无论怎么冲击瓶颈这个瓶颈都不会破碎。

其中还有恶魔级,这是当一个人的天赋到达极限经验不在增加时,可以用生命换取进入恶魔级的机会,进入恶魔级之后不可以提升境界,除非继续用生命换取进入下一阶的机会,第一次进入恶魔级的成功率为20%之后每提升一次成功率降低一半。进入恶魔级会有一次属性的提高,还可以选择一个恶魔技能,总体上来讲,恶魔化后会比当阶巅峰要强,稍微弱于下一前期。

已经说到这了,就再讲一讲大小秘境和技能系统。

小秘境:分一到九阶,每阶分一到五星,只可单人进入的异空间,一星以上可用秘匙取下,不过取下后小秘境的等级减一星。三星小秘境以上有几率出现秘境藏宝室。每个小秘境只允许在其中呆十个小时,十个小时后进入小秘境的人无论探索到哪里直接传送出小秘境,小秘境也将销毁。当探索小秘境的人探索完毕后,从小秘境的传送门传送出来后,小秘境也将销毁。其中秘境领主和秘境头目必定掉落幸运福袋。并且自身等阶要是超过或低于小秘境的等级是无法进入小秘境的。譬如钱宇尘三阶了,只能进入三阶的小秘境,只要不是三阶就进不去。

一星小秘境中除秘境领主外全部为当阶前期生物,秘境领主为当阶中期生物,没有秘境头目。

二星小秘境中有大量的当阶前期生物,少量当阶中期生物,秘境领主为当阶后期生物,没有秘境头目。

三星小秘境中一半为当阶前期生物,一半为当阶中期生物,秘境领主和秘境头目为当阶后期生物(一个秘境头目)

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