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第317章(2 / 2)

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当曜以带领战神战队打入突击官方世界邀请赛总决赛的时候,所有的争论都停止了。

强横的实力与嚣张的性格让曜积聚了足够的粉丝。哪怕在离开突击1职业赛场后,曜只偶尔心情好更新一两个不同游戏的视频,粉丝也伴随着他。

典时也是这众多粉丝里默默无闻的一个,甚至他都不能算粉,只是非常钦佩和羡慕这位传奇UP主的能力和强硬风格。

回过神来,典时点开了曜的微博主页,打算弄清楚这条微博的前因后果。进入主页以后才发现曜又发了一条新的微博。这条微博是转了之前微博的一条评论。

曜:要保密,过后你们就知道了。不过的确是和游戏有关系的//@萌兔兔布兔兔:曜曜去S市要干什么?跟游戏有关还是去旅游?有空出去玩能更更视频么QAQ来自坑底群众的呐喊

和游戏有关?

可是S市最近没有游戏展啊,漫展倒是有一场,不过也不是在这周末。

他点开评论列表,果然不需要他再去乱猜,已经有人抢答交卷了。

功夫竹子:是突击2吧?8.13突击2公测发布会,听说他们最近在筹备发布会,已经邀请了好几个主播和职业选手去发布会了,,正好突击2官方也在S市办公。估计也就突击能让我曜脱离懒癌发微博了。

这条评论获得了最多的赞和回复,粉丝们纷纷兴奋的在下面留言,表达着对偶像重回突击的兴奋之情。

Ken:啊啊!真的是突击么突击么?

小马啊快点跑:我刚刚查了下,突击2的确8.13开发布会,真的很有可能啊果然突击才是我曜的真爱,求发布会票偶遇我曜[激动]

……

突击2要公测了?

典时突然兴奋了起来,之前虽然也断断续续的听过突击2的消息,不过一来他本来也不是突击的狂热粉,二来对于内测和封测不管是直播效果还是自己的喜好来说,都让人提不起来兴趣,所以典时也就只是听过就算结束了,并没有特别关注。只知道这一款和前作一样是射击类的游戏,并且做了更强大的内核,同时也在前作上做了大胆了创新,在传统fps里加入了角色扮演类网游的要素。

点开突击2的主页,一进去就是公测倒计时,在官方新闻很容易就找到了公测发布会,是在S市国展中心举行,离典时家并不算远。虽然不是狂热粉,但是去逛一圈感觉也不错,来个现场直播什么的。毕竟曾经突击1也算的上很热门的游戏,如果国服代理又这么大排场宣传,火一波也是有可能的,可以考虑蹭一波热度……

典时一边盘算着,一边在官网上快速翻找着发布会相关信息,发布会现场的票是采用抽奖的形式,抽奖权重取决于账号对游戏的参与度,比如几次内测封测参与权重就高,游戏时长较长权重也高,参与排号关注事件长的也有权重加成。

可惜这些典时都没有,好在天无绝人之路,典时发现目前还有一个体验服仍然是可以游戏的。

这个体验服是曾经的内测不删档服务器,在公测发布会之前,内测的玩家仍然可以进行游玩,公测当天,大概会新开多个新服务器,体验服也会同时开放自由注册。典时考虑了很久,最终肉痛的去网上交易买了一个体验服的内测账号,临近公测,这种东西虽然小幅度降价了,但是依然很贵。

一方面是为了那个发布会入场券,另一方面也是要先考查一下这款游戏是不是真的好到足够让他蹭这一波热度,毕竟他也是个有理想有抱负的主播。

典时一边下游戏,一边顺便看了看官网上对突击2的介绍。官方还是一如既往的懒,除了故事背景,几乎没有有用的东西,通篇看下来典时差点被“自由”两个字洗了脑。看完官网又去论坛看了看玩家们分享的攻略帖子,才看了一个帖子,这面游戏就下好了。

安装启动,游戏进入了起始画面。

画面里是交叠错落的电视、新闻报纸,音响里是嘈杂的媒体播报交叠的声音。

“一种新的病毒正在席卷美洲,专家报道,该病毒很可能通过□□传播,表现症状为狂躁症,请市民远离突发狂躁症患者。”

“病毒蔓延速度非常广,这种病毒的传染性是绝无仅有的。”

“这是不能用科学解释的事情,唯一的办法就是远离他们。”

“可能这是我们人类的灾难。我们唯一能做的只有——祈祷。”

……

画风一转,镜头拉到了废弃的城市,楼宇布满了灰尘,广告牌歪歪斜斜的扔在路边,街道上是敞开车门随意停下的车子,以及成群结队的丧尸,漫无目的的来回巡查。镜头慢慢的推动着,把地图的全貌展现出来。

“这一天,终于来了。”一个清晰的男声响了起来。

“我们的亲人、朋友变成了怪物,我们赖以生存的世界轰然倒塌,我们离开了自己的家园、城市,仅存的人类退守到了一起,不是为了苟延残喘,而是为了最后的希望。”

“这是战争。”

“是生与死的战争,而我们,不能输,因为我们已经,一无所有。”

随着男人的讲述,镜头一直在变化着,有丧尸贪婪的啃食着尸体,有人类在聚集地的驻防,还有丧尸潮攻打聚集地,前仆后继的涌上了城墙,最后画面定格在了LOGO。

突击:丧尸围城

“还有点意思……”典时过了两秒才从游戏动画带来的氛围中摆脱出来,嘟囔了一句,输入了自己的账号和密码。

进入游戏,先是创建角色。

这一点有点新鲜,典时记得突击1的时候,只是创建一个名字就可以了。突击系列都是第一人称的射击游戏,并没有什么好特别定制的东西。但是突击2显然在这方面做出了很大的更改,在创建角色的页面里属性繁多,从姓名性别,到身高体重,甚至还细节到了捏脸模块。

这种东西典时不太在意,随机了两次,随机到了一个热情洋溢的红色马尾小哥,典时就点了确定进入了游戏。

[系统]:咸鱼的味道,欢迎来到突击。

周围看起来像是一个难民营,入目都是一些似乎是军用帐篷的建筑,还没等典时熟悉一下操作,突然视角一通天旋地转,等典时反应过来的时候,已经是仰面看着黑白色的天空了。

[系统]:您被切克闹杀死了。

典时:……???

“别捣乱,这只牛快死了,赶快跟上。你要是这个时候掉链子,我可不会去救你的。”曜发现典时还没跟上来,跟野牛兜了一个圈子,又退回来一点\招呼着典时。

“说的好像你有什么时候想着救我。”

典时一边吐槽,一边还是赶快追过去了。跑到跟前,他发现这只牛可能真的要死了,本来威风凛凛,后背能把匕\首弹飞的野牛,此时已经摇摇晃晃,不知道是不是错觉,速度似乎比以前慢了很多,而它的身上也已经满是伤痕。

看来这只牛真的是死定了。

典时兴奋了起来,这也许要成为他在这个游戏里杀掉的第一只怪,抄着□□就冲了上去。

“对了,我帮你打了这么半天,你还没有告诉我你为什么一定要打这只牛呢。打它有什么用么?掉稀有材料?”典时一边跑过去把沙鹰当霰\弹枪贴脸打,一边终于想起来好奇这只牛打下来能有什么用。

“差不多吧。”曜不想细说,随口应道。同时一个闪身,躲到了一个大石头后面给枪更换弹\夹。

典时听说有稀有材料,就更激动了几分,手下□□的枪声都比之前更急切了几分。没办法,毕竟职业病,有哪个玩家会对稀有材料无动于衷呢?

然而,杯具的事情就在这个时候发生。仇恨一直稳稳地挂在曜身上的野牛突然之间把头转向了典时。

这一切发生的太快,电视因为打的太浪,离野牛本身就近,几乎算得上贴脸打。再加上野牛的仇恨一直很稳,这几分钟里形成的思维定式,让典时没能第一时间明白到底发生了什么。当他反应过来需要躲避的时候,野牛已经直\挺\挺的朝他冲来啦。

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