在上一轮中,《无限》选择先小范围内测,是为了拿到一些基本的游戏数据,确定《无限》的设计逻辑没有出现漏洞。
而这一轮,大量的游戏数据早就保存在脑域之主的绝对智慧当中了,而这些智慧,又被黎木所吸收。所以,这成就了不内测,直接面向地球公测的可能。
公测前的准备工作,基本都由薇拉进行料理。
事实上,无限空间里的那些维护者、监视者、清理者等,根本就没见过管理者。管理者所在的中枢神经区域,是其他成员无法进入的。所以,管理者到底是怎样的存在,它们无从所知。
这种情况下,就算薇拉以一个十来岁的小女孩形象出现在它们面前,说自己就是管理者,它们也只能信服。因为薇拉在黎木的授意下,掌握了无限空间的决策意志。
薇拉担任无限空间的管理者后,第一件事就是改造中枢神经区域里的那些树冠神经体。之前脑域之主是通过分化自己的智慧,寄生在树冠神经上,来施展智慧进行决策与管理的,这样做能最大程度发挥它的智慧,但也有一个弊端,即分化后的智慧,虽然同源但并不同体。
薇拉的选择则相反。她借用“希望角”的模式,将所有树冠神经个体聚合起来,形成庞大的神经网络矩阵,以超级计算机的方式,进行更为严格、理性以及遵从逻辑的方式,来进行问题的处理、决策与指挥。
这样做的直接好处是,效率更高,坏处则是不够灵活,碰到一些特殊事件,缺乏特殊处理方式。就像之前安全屋窃取无限币、幸福感之类的事。如果再次遇到这种事,薇拉的管理模式就难以应付了。
不过,薇拉头脑是清醒的。她很明白,自己只是无限空间的管理者,并非主人,是在给黎木打工,首要满足的是黎木的需求。
黎木的需求是将《无限》“推广”到全部无限世界。如果用脑域之主那种精细模式的话,工程量十分庞大,效率会低到可怕,只有流水线式的生产,才能满足这样的需求。
是的,薇拉的想法是“批量生产《无限》这款游戏里的内容”。
批量生产游戏内容会导致同质化,缺乏创新,套路化,模板化,久而久之,玩家会因为失去新鲜感而流失。不过,《无限》不需要考虑玩家流失这个问题,强制玩家游玩就行了。
而强制游玩的方式就更加简单了。只要把“玩《无限》”植入每个玩家的最底层思考逻辑中就行,而薇拉,最擅长这个。
所以,有这个想法时,她第一时间就询问黎木,是否要这样做。
她本以为,黎木会觉得这个做法太过强行,很不人道。毕竟脑域之主领导时期都从未这样做过。但黎木的回答十分简单直接,
“可以。”
黎木还补充道,
“你想怎么开发《无限》就怎么开发。记住,除了我主动介入外,你拥有对无限空间以及《无限》的全部管理权限。”
黎木的意思很明显,充分放权给薇拉。
薇拉对黎木这番态度的思考是,“黎木这么做的唯一要求可能是‘快’。”
是的,她觉得黎木让她自由发挥,大概就是因为黎木想要快速把《无限》推广到其他世界。他不要求《无限》的质量,只要求生产效率。
确定了这样的态度,薇拉就不再畏手畏脚了,大刀阔斧地对整个无限空间的模式都进行了改革,一切从简,一切从快。
首先,她剔除了“调查者”这个职位。调查者之前的主要职责就是调查有关《无限》问题产生的原因,比如副本漏洞。一般流程是监视者发现问题,调查者调查问题,清理者解决问题。
但现在变成了,监视者发现问题,清理者直接解决问题所在的地方。一个副本出现漏洞了,那就直接删除这个副本。
反正在“批量生产”模式下,不缺副本。
然后,她优化掉了首席这个职位,不再确立首席监视者、首席清理者之类的职位,一切指挥由中枢神经区域直接下达,高度集权,确保任何一个环节,都要经过中枢神经区域。
从管理模式,到工作流程,再到应急处理……各个环节,都经过了大大小小的改革。
无限空间,在薇拉手中,变得更加像一台超级计算机,遵循着确立好的,严格的底层逻辑。
在这样的情况下,《无限》很快就迎来了在地球公测的时候。
没有任何预告,没有任何征兆,全人类的脑海之中,忽然就响起一句话,
“《无限》正式开启,你将在一分钟后进入无限大厅。”
人们没有选择权,每个人都在一分钟后被强制进入无限大厅。
然后,游戏开始了。
……
在茹莲娜那里待了半个月后,黎木不再清闲。
他老早就说过,安全屋是要跟《无限》相辅相成,共同存在的。既然《无限》要重新开始了,那安全屋自然不能闲着。时至今日,他也还没弄懂安全屋的底层逻辑是什么,那些用于功能维持的扭曲符文,到底来自哪里,有何更加细致的作用,一概不知。
即便是跟安全屋同为一心,也无从知晓。
所以,他一度觉得,自己其实并未真的跟安全屋同为一心,现在所有的只不过是一种暧昧的错觉而已。
安全屋需要继续存在下去。
既然新《无限》是强制所有人参与,那现如今的安全屋规模,自然是不够用的,要继续扩建才行。不过,扩建的工作自然是交给老板从灵来做。并且,这一次安全屋也要进行一次改造,根据《无限》的内容来改造。
以前安全屋是寄生在《无限》身上吸血的寄生虫,但现在,是同一个主人手下两套相辅相成的东西。换个方式说,现在的安全屋,正是《无限》的一部分了,是其中的一个功能。
这样的改造,自然需要从灵跟薇拉两个人相互配合商讨。
一开始,薇拉出于愧疚心理,面对从灵时很别扭。而从灵,似乎也有些排外,她对薇拉持有某种敌意。所以,两人相处得十分不融洽。
黎木并未从中调解。两个女人的矛盾,不应该由一个男人去调解。
何况他了解从灵的性格,如果他主动介入的话,说不定会弄巧成拙,让她更加顾虑。不如放任之。
事实证明,他的想法是对的。随着相处的时间增多,从灵看透了薇拉其实是个相当简单的人。越简单的人越偏执,越偏执的人越简单,这是互相影响的。
矛盾无需主动去解开,自然而然地就消失不见了。
在后来的改造工作中,经过黎木指导,从灵直接将小型安全屋接入无限大厅。现在,玩家一进入《无限》,就会直接出现在安全屋中。玩家需要用无限币购买各种道具,来对自己的安全屋升级,以获取更多的功能。至于无限币,自然是通过副本冒险获得。
安全屋的接入,让玩家能够更加方便地获得各种资源。但,一个比较关键的改动是……玩家不再能够从副本中直接进入安全屋。也就是说,玩家碰到危险后,无法通过进入安全屋来逃避危险。
取而代之的方式是:
每个副本新增一个“安全屋阶段”的功能,仅有在安全屋阶段,玩家才能回到自己的安全屋中。
“安全屋阶段”会出现在任何一个任务完成后,包括隐藏支线任务。
现在的“安全屋阶段”相当于休整阶段。
这样改动,相较于之前,的确失去了灵活性,变得非常系统和死板。但这是批量生产模式之下最好的改动方式,玩家数量如此庞大,就肯定不会灵活。
不过,尽管安全屋接入了无限大厅,但跟《无限》仍旧是完全独立,互不相关的。玩家安全屋的任何改动,都只由安全屋本体的决定,一切信息都不会经过无限空间。这也是一种保险的方式,毕竟无限空间带着“无限”二字。
这天,躺在沙发上休息的从灵问了黎木一个问题,
“黎木,你为什么要把《无限》推广到其他世界去呢?”