对方也没什么,只是站在防御塔的边缘擦拭起来斧子,没有打算进塔的范围骚扰方争,毕竟才一级,防御塔的伤害还真不是说靠血量能扛得住的。
失败!
第一个小兵方争直接放弃补刀,因为刚才小兵互相战斗的缘故,所以,原本330血量的小兵只剩下了210。
而防御塔打在小兵身上的数值是150,剩余的60点方争不能出手,否则根本无法击杀。
第二个小兵开始抗塔,血量仍是330,也就是说,两次塔攻能削掉300血量,剩余30,刨除护甲,方争的攻击力完全可以掩饰自己的属性,成功击杀!
挥舞镰刀,干净利落,方争成功的收割掉了第一个小兵,和计算中的毫无差别!
血量加2.67,攻击力加0.19……
也就是说……
“击杀掉小兵会提升所有数值的0.5%”
飞一般的思维,方争直接确定了击杀小兵的提升比例。
紧接着,按照惯例,方争用同样的方式击杀掉了第二个近战兵,成功的拿到了微弱属性的提升。
可是,难题来了!
远程兵的血量要比近战兵高一些,数值是370!
防御塔的攻击正好三下就会击杀,所以导致方争没办法去进行补刀。
看来补塔兵是个难题,如果不怕对方察觉数据的话,方争可以配合防御塔进行额外一次攻击,这样的话,最后一下,正好会击杀掉远程兵,但现在,只能放弃!
一波兵,放弃了三个远程兵,一个近战兵没补到,实际收益就两个近战兵,损失有点大啊。
而铁甲,完美的补到了五个兵,一下子收益的差距就体现出来一些,原本属性基数就有些悬殊,这样下去,差距会越来越大。
可是,如果被铁甲发现自己的血量还不如超级兵,那就更糟了。
为了大局,只能如此,否则自己就成了突破点,陷入了众矢之的,现在,方争必须为其余的队友留下足够的发育空间。
同时,因为小兵伤害打在防御塔上面的缘故,塔的血量也减少了一点,不过整体上来看,影响不是很大。
就在这时,第二波兵线也走了过来,到了塔下的位置。
对方的铁甲后退几步,站在了自家兵线的身后,准备开始补兵。
别看对方是个大块头,他也在观察着方争,只是没有得到想要的数据而已,除了攻击距离之外,一无所获,所以他只能选择谨慎对待,也害怕方争突然使出个技能,对他造成威胁。
他不会知道方争什么都没有,也不会知道方争整体的属性和超级兵都相差甚远。
恰恰,对方的疑虑成就了方争,至少现在看来,他是安全的。
“下路射手,攻击距离2.2左右,攻击力在85-90之间,主动技能分裂箭,使用后可攻击三个目标,并且有两秒的提升攻速作用,使用武器弓箭,冷却时间五秒。”
射手的情报传了过来,同时辅助也一同开口:“对方辅助和我一样的技能,单体加血,百分之五左右的加血量,没什么特别之处。”
【我方勇士千羽成功击杀敌方,拿到一血,额外属性奖励5%】
“敌方中单,法师,技能小火球,普攻攻击范围1.5左右,施法距离2.8左右,伤害尚可,被我碾压!”
二级,没错,是升级的缘故!
方争看的很清楚,在千羽提升等级的一瞬间,他直接学习了第二个技能,技能的伤害虽然不高,但具有减速效果,配合着一技能的小冰刺,加上普通攻击,直接拿掉了一血!
同时,和自己对线的铁甲也升到了二级,眼前只剩下一个远程兵还未解决。
技能,他使用技能了!
铁甲的一个动作瞬间被方争捕捉,因为是近战的缘故,而且中间有一秒的空挡,导致他无法挥动斧子,然而,他不想失去这个小兵的情况下,被迫使用出了自己的技能。
双斧砸在地面之上,小兵瞬间被击杀!
“铁甲技能,使用双斧砸地,攻击范围呈现扇形,伤害是普通攻击的1.5倍左右。”
“收到。”
方争松了口气,还好,这个技能是近战类技能,这样一来,方争只要保持着和对方的安全距离就好,不用担心被远程攻击到的问题,不然的话,方争还真怕对方直接把斧子丢出来,扔到自己的脑袋上……