他不由惊叹道:这就是元宇宙游戏吗?简直就跟真实的世界一样啊。
不一会,他来到了一个木头人身前,随后场景再次变幻,他出现在了一个训练场地中。
这里就是他这次回到蜀山剑宗的目的地,在这里可以测试出玩家的输出。
倒计时的读数归零后,他开始一边看着半透明屏幕上的操作按钮,一边尝试利用意念来释放技能。
这也是他给自己制定出来的方案:先适应用意念操作游戏,之后再尝试抛开半透明屏幕,做到在无按钮无提示的情况下熟练操作游戏。
一开始,他很不习惯,首先是视角上的改变。
原本《浮生》游戏是第三方视角的3D游戏,而现在变成了第一视角的全息侵入式游戏。
除了视角上的改变,还有游戏习惯的改变,也不是一时半会就能改变的。
他时不时就会控制不住,想要把手点向面前的半透明屏幕。
当然,因为游戏里没有这个动作,所以他的手没有听他的话,真的点向半透明屏幕。
这让他很快就清醒过来,发出点击屏幕意念的频率也变得越来越低了。
随着训练时间的推移,他渐渐地开始适应了这种游戏模式,变得越来越顺手了。
愉快的时间总是溜得贼快。
正玩得过瘾的时候,他发现屏幕上的时间已经到了13点55分。
虽然他还想继续玩,但他不能无视掉这个时间的存在,因为他的上班时间快到了。
又玩了三分钟,他终于不舍地退出了游戏。
眼前一黑,他下意识睁开双眼,然后发现自己已经回到了办公室。
看了下周围,叶梦秋有一种穿越到了另一个世界又回来的感觉。
事实上,他的精神确实刚从元宇宙的世界回到了现实世界。
不过,在他的同事们的眼里,他从未离开过,只不过睡了个午觉而已。
叶梦秋浮想联翩了一会,然后把U型枕放回原处,并伸了个懒腰,准备去一下洗手间。
14点05分,还处于摸鱼状态的叶梦秋收到了工作群里发来的通知。
这是由他们的部门经理谭若冰发来的通知,通知他们各小组组长14点30分到公司的会议室参加部门的周工作例会。
因为这是一个例会,所以叶梦秋并没有意外,他随手回复了个“收到”,然后继续摸鱼。
反正例会的准备工作,他在上午就已经做好了。
等会要做到的无非就是汇报、总结、复盘、分享以及听别人的发言。
当然,也会做一下笔记,看看其他小组有没有什么值得学习的地方,经理有没有其他新的工作会安排下来。
至于资源上的调配或者其他方面的竞争,他倒是不会太过担心,因为他算得上是经理的嫡系,而且还是很看重的那种。
他们现在经理的谭若冰,也是他们小组的前组长。
半年前,原来的部门经理即将离任,谭若冰在刚叶梦秋的帮助下,一举击败了其他小组的组长以及猎头公司推荐的候选人,最终成为了新一任的部门经理。
而刚转正不到半年的叶梦秋,也在谭若冰推荐下成为了新的组长。
这也是她同事丁燕菲怀疑他靠脸吃饭的原因。