一方面尽可能减少僵尸数量,更重要的是确保在决战来临前,能让所有的妖族兵士都能有机会直面尸群,让他们不至于在庞大的尸潮面前奔溃。
毕竟之前甲子尸潮时,妖族们都是靠大迁徙,在撤退的过程中分散尸潮,拖延时间。
大部分深渊僵尸在极北荒原上都活不过一个极昼极夜交替,在深渊外环境呆久了,得不到血食补充的情况下,它们的行动会变得缓慢,身躯脱水如同干尸柴火般。
而这一次,他们能退的最后界限便是白骨狼城。
……
根据潜入尸潮与钢骨领交战区域的荒原狐妖传递回的影像,骷髅精怪们不知道发了什么疯,竟然在冰晶宫外建立了数道防线,极力阻止尸潮靠近冰晶宫。
而没有选择更合乎常理的依托冰晶宫防御的策略。
而大部分深渊僵尸好似被冰晶宫吸引般,疯狂向冰晶宫冲击,越是高阶的僵尸表现的越明显,那副口流涎液、伸长脖子、鼻翼抽动的模样,让人觉得冰晶宫不单纯是死物,而是充满血肉诱惑的劲道肉块!
五日后,血刑军已经交替出击了四波,主动攻击因为裂空鹰妖等猛禽部需要调息修整而停止。
四次攻击解决了差不多六千余头深渊僵尸,血刑军损失了六十余名妖将和一名妖王。
并不是说一名妖将能够击杀一百头僵尸,而是在高阶僵尸还停留在钢骨领的情况下,能结成妖兵阵,懂得灵活变阵的妖军,永远相当于一百名妖将屠杀一百头僵尸,只要选择合适的关卡,在数量不产生指数级的差距下,一盘散沙的深渊僵尸绝不是如今血刑军的对手。
但是,进入白骨狼城四千里内的僵尸数量此时却已接近了四万头,比之前更多了。
……
十日后,数道流光直冲云霄,将空中云团都激散几朵,血牙带领白骨狼城精锐妖王妖仙飞遁到尸潮上方,手中各色法器法宝发出杀意凌厉的妖光,突然轰击在混杂在普通僵尸的高阶僵尸身上。
骤然遇袭,当下就有两头气焰嚣张的高阶僵尸被轰成碎片。等尸潮反应过来后,不能御空的僵尸扬天嘶吼,双手朝天,似乎这样就能将血牙他们抓下来一般。
有能够御空的高阶僵尸一跃近百丈,口中喷出滴溜溜旋转不停的骨珠,朝着血牙当头砸去,被他身形连闪躲过,手中长剑带着浓浓煞气,如同跗骨之俎,对着僵尸欺身连刺。
牛妖妖王大角甩出两柄如同回旋镖般的低阶法宝,在空中划过两道寒光,将数头能跳几十丈高的僵尸拦腰斩断。
虎妖十伥直接化身为猛虎巨兽,身形如山,气势狂猛,含着恐怖力道的虎吼声震里许,声波如涛,直接将数百头僵尸震晕在地,八九个青面獠牙的伥鬼从其眉心王字印记钻出,狂嚣着扑到晕倒的僵尸身上,吸取它们微弱的灵魂之力。
……
十六日后,站在城墙上的血牙,看着将白色雪原染成黑色的尸群,手臂上的青筋不住跳动……