王剑很快进入了工作状态。
首先绘制勇者。
蓬松的头发,皮革的铠甲,看上去很有质感的靴子……
把服饰大致弄好,细致描画主角的脸庞。
闭上眼睛浏览策划书,嗯,皮肤白皙,眉清目秀……
一个小时后,绘制完成。
王剑对比一下自己绘制的勇者,和在策划书里看到的,不由有些郁闷。
自己的绘制水平还是有点低了,画出来的人物看上去要呆板不少。
如果用系统中的能力面板表示,他的综合能力是C+,单独的美术一项可能只有D+。
也就是业余偏上水准,比专业水平逊色一筹。
虽然《魔王》的主要卖点是脑洞,美术的占比相对小一些。
这并不意味着美术不重要。
好的美术,对一款游戏的提升是巨大的。
“等游戏上架赚钱后,一定要请个高水平的美术。”王剑心中暗叹。
他在对待游戏制作的态度上,一向是希望尽善尽美。
不过目前条件有限,只能先这么来了。
“做完游戏,系统好像会有奖励来着?不知道有没有那种提升自身实力的道具呢。”
说到系统,王剑突然想起,自己好像还有任务奖励没用呢。
打开任务栏,果然看到挽留员工的任务奖励是等待领取状态。
【奖励:一次抽奖机会(95%道具,5%游戏策划书)】
王剑搓搓手。
一个轮盘浮现,开始迅速转动,形形色色的道具一闪而逝。
实用的道具,实用的道具……
默数三秒:“停!”
轮盘缓缓停下,指针最终落在一个拐杖糖模样的道具上。
【恭喜宿主抽中道具:沙雕快乐棒!】
这沙雕快乐棒是个什么鬼东西?
王剑的脸色变得郁闷起来。
看名字,好像是个没什么卵用的搞笑道具......
心念一动,沙雕快乐棒的具体功用顿时出现在脑海中。
【
道具:沙雕快乐棒
功能:让你制作的一款游戏画风更加沙雕炸裂
使用方法:用杖尖敲击游戏图标,同时吟唱咒语“沙雕沙雕,快乐无边”。
说明:哈哈哈哈哈哈哈这什么沙雕玩意啊
】
王剑看完沙雕快乐棒的物品说明,顿时兴奋起来。
真是雪中送炭!
这件道具无疑是有着特定的使用范围。
如果是一般正经的游戏用这么个道具,最后的成品估计会变得不伦不类。
但是和搞笑类型的游戏配合使用,毫无疑问可以起到“1+12”的效果。
而《魔王》恰巧就是一款奇葩搞笑风格的游戏!
他刚刚还在犯愁自己的绘图水平偏弱,会导致《魔王》相比原版品质下降。
有了“沙雕快乐棒”,最担心的美术问题也可以得到解决了!
虽然使用的时候,需要吟唱略有羞耻的咒语……
和解决问题的喜悦相比,系统的那点恶趣味他就大度不计了。
王剑干劲满满地投入到了绘图之中。