漫画过场结束,弹出了一个提示。
“第一次开始游戏,强烈建议先进行教程,以熟悉游戏的基本内容。是否跳过教程,直接开始游戏?”
林凡摸摸后脑勺:“强烈建议?那就看看吧。”
于是他选择了否,进入教程界面。
“欢迎来到超越光速!你是一艘联邦星际飞船的船长,肩负着一项艰巨而危险的任务。
残暴的叛军正在颠覆联邦,而你的飞船上携带着对联邦防线至关重要的情报。
身后有叛军的舰队穷追不舍,你需要经过银河系中各个危险的星区,在叛军追上前到达每个星区的出口信标。”
屏幕中央的,是一艘形如红隼的飞船。
虽然是俯瞰视角,不过依然能认出,它和加载画面里飞船的是同一型号。
这个型号的飞船曾是联邦的服役舰型,不过已经在数年前退役了。现在经过改装,重获新生。
能看到,飞船内部被分隔为了一个个的小舱室,一些舱室显示着特殊的图标,似乎代表各自的功能。
“屏幕左下方的圆形图标表示飞船的主系统,各系统使用的能量来源于反应堆(箭头所指)。
右下角的图标表示子系统,它们不需要能量也能运行。
将鼠标悬停在系统图标上方查看关于该系统的更多信息。”
飞船的能量部分非常简洁直观,绿色的方块表示能被使用的能量,系统上的空槽表示还有几格可以填充。
林凡将鼠标挪动,查看起来。
反应堆:未使用的反应堆能量可用于为系统充能。
【
护盾:维持护盾阻挡攻击。有人操纵时可提升护盾充能速度。
2级充能:一层护盾屏障
状态:
-完全充能
-无人操纵
】
医疗舱:治疗医疗舱内的船员。
氧气:补充战舰的氧气供应。
护盾、引擎、医疗舱、氧气、武器、驾驶、传感器、舱门……
林凡一扫而过,嘀咕道:“有点复杂的样子啊!”
不过每个系统的图标都很符合各自的特点,还是比较好认的。
例如护盾的图标是一个六边形拼接成的蜂巢形,边缘还有一道圆弧。
医疗舱的图标是一个红十字,武器的图标是两枚并排放置的导弹。
下方的图标和飞船内舱室的图标都是对应的。
“左上角显示了舰体耐久度,护盾等级和当前资源。当舰体耐久降至零时,飞船将会摧毁。”
接着,教程又引导了如何给系统充能,如何分配人员修理破损的系统。
受损的引擎图标从灰色变成了深红色,同时响起了短促有力的警报声。
林凡依引导选择了飞船头部的一名船员,右键点击引擎室。
船员开始移动,在抵达地点后,半跪下来掏出一把扳手,吭哧吭哧修理了起来。
引擎图标从完全损坏的深红色,变成了部分完好的浅橙色,待修理完成时恢复了原貌。