‘哦,神圣的大扁。’
南雅人通过游戏看到这个信息点的时候,第一个想到的,就是这句话。
如果脏话不被允许,那就换个方式。
他看到了一个游戏在认认真真讲‘热力学第二定律’——
「熵」
它正是南雅人模糊意识到的一个严重问题。
可能很多人看这个字,这个单词,脑袋会冒出问号。
这玩野儿...
到底是什么呢?
其实在南雅人不知道的地方,已经发生了。
就是他身后躺着的艾莉丝所经历的事情——
艾莉丝那个世界,所谓的‘神明’开了一个小玩笑,它发现召唤一次异世界勇者之后,漏洞没办法补上,只能慢慢扩大,导致那片世界越来越多的异世界来客造访...
‘王德发!(wtf)到底发生了什么?’
萌新‘神明’自己也很懵,他只是开了一个小玩笑。
直至.......
根源,在于所有位面和宇宙都逃不过的定律——
「规则」
从来没有事物是单向通道,当你联通了另外一面,另外一边自然就打开了豁口。
也从来没有东西是一定的,宇宙恒古不变的道理——
秩序保持「无序性」
这是规律,也是定律,没有人能逃脱,没有生物能逃脱,无论微观宏观,无论位面宇宙。
秩序,无序?
听上去很复杂的样子,还没有事物能够逃过?好玄乎的样子?
简单举例——
「内卷」无法控制的副作用,让一代的部分年轻人思想被‘卷化’。
他们...
当初真的是想要这样的结果?
不尽然如此。
最早的拷贝游戏,它只是想抄了,因为对方成功了,觉得这个事儿说不定能捞一笔。
被告上法庭,因为不构成所制定法律之中的‘抄袭’,所以...
那就继续抄呗,反正能赚钱,咱们公司人流量又高,大家都在用呢,搞!
有可能是他们真的只想捞钱,捞着捞着,后来形成了「内卷」局面。
起初这是一个‘有序’的变化...
无序变化,在于他们无法控制局面之中发生的事情。
‘想要阻止,为时已晚’
那...
那就这样了呗,继续捞钱。
南雅人一再强调商人可怕,便在于此。
如果说这个例子还是太深奥了...
换一个,讲「历史」。
也不说历史长河到底有多远,到底有多少底蕴。
把‘热力学第二定律’的熵增,转换信息过来...
我们把目光放在最近诞生的大概能拥有‘历史’这个单词的新生代,信息时代的产物之中——电竞。
电竞一开始是美好的,年轻小伙子们互相遵从着「体育精神」,为第一而努力拼搏。
所有信息时代所辐射所影响的玩家们纷纷支持。
诸如人皇,塔魔,蛋蛋蛋,老干爹,牛鼻,翅膀,唉机,小凤凰...
(嗯,这里,亚军就不举例了。)
勇夺世界冠军之后,所有电竞人能感受到喜悦之情。
然而...
电竞逐渐商业化,始终逃不过商人的黑手。